移动互联网转型,做微信还是做APP?

很多传统行业在向互联网、尤其是向移动互联网转型过程中,都面临在研发上最首要的问题:到底是开发一个APP还是开发一个微信微网站?

概念澄清

1、微网站是什么?互联网从PC发展到移动端后,第一个问题就是基于PC浏览器的网站,要在手机或PAD等平板电脑上面适配(其实就是适配移动版本的浏览器),于是制作移动网站就成了一个新课题。微信作为一个强大的超级APP,也在公众号下面附带了一些微网站、微店等工具,这些工具严格意义上说都是移动网站的变形,只不过微信直接调用了QQ浏览器的功能,却又把浏览器的产品形态隐藏在微信公众号里了而已。

所以说,“微网站”实际上跟微信公众号的接口开发并没有太多的实际关联,我们只需要按照常规去制作一个移动网站,套用在微信公众号里,即可形成“微站”。至于“微店”由于涉及到移动支付,又存在很多的误区,以后再谈。

2、APP是什么?大家可能都认为在手机端的应用就是APP,不过APP在技术上是有三种不同形态的,不同形态的APP在功能、技术、开发和维护费用、营销推广手段、盈利方式等都有所不同,我们今天主要来谈谈这个话题:

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线下门店全地图提交、标注、认领指南

年纪大了,不喜欢写废话:

1、百度地图提交入口:http://nlbc.baidu.com   可以在APP提交

2、高德地图提交入口:http://bgc.amap.com   可以在APP提交

3、腾讯地图提交入口:http://ugc.map.qq.com/AppBox/Landlord/index.html?v2

4、360好搜地图提交入口:http://info.haosou.com/map_add_pos.html

5、搜狗地图提交入口:http://map.sogou.com/info/biaozhu.html

6、谷歌地图提交入口https://www.google.com/business/

为什么APP要选用第三方推送平台?国内平台聚合!

极光推送 https://www.jiguang.cn/

百度云推送 http://push.baidu.com/

个推 http://www.getui.com/

腾讯信鸽推送 https://www.qcloud.com/product/XGPush.html

云巴推送 http://yunba.io/

友盟U-push  http://mobile.umeng.com/push

 

因为推送服务对性能要求和技术要求有一定瓶颈,所以在国内,尤其是andriod平台,需要使用第三方的推送服务平台。以上为国内目前比较知名的几个第三方推送服务平台。

1分钟认识三大主流浏览器内核 (Trident/Gecko/WebKit)

“浏览器内核”主要指渲染引擎(Rendering Engine),负责解析网页语法(如HTML、JavaScript)并渲染、展示网页。因此,所谓的浏览器内核通常也就是指浏览器所采用的渲染引擎,渲染引擎决定了浏览器如何显示网页的内容以及页面的格式信息。不同的浏览器内核对网页编写语法的解析也有所不同,因此同一网页在不同的内核浏览器里的渲染、展示效果也可能不同。

一、Trident内核(代表:Internet Explorer)

  说起Trident,很多人都会感到陌生,但提起IE(Internet Explorer)则无人不知无人不晓,由于其被包含在全世界使用率最高的操作系统Windows中,得到了极高的市场占有率,所以我们又经常称其为IE内核。
  Trident(又称为MSHTML),是微软开发的一种排版引擎。它在1997年10月与IE4一起诞生,一直在被不断地更新和完善。而且除IE外,许多产品都在使用Trident核心,比如Windows的Help程序、RealPlayer、Windows Media Player、Windows Live Messenger、Outlook Express等等都使用了Trident技术。
  Trident实际上是一款开放的内核,Trident引擎被设计成一个软件模块,使得其他软件开发人员很容易将网页浏览功能加到他们自行开发的应用程序里,其接口内核设计相当成熟,因此涌现出许多采用IE内核而非IE的浏览器,但是Trident只能用于Windows平台。使用Trident渲染引擎的浏览器包括:IE、傲游、世界之窗浏览器、Avant、腾讯TT、Sleipnir、GOSURF、GreenBrowser和KKman等。
 
二、Gecko内核(代表:Mozilla Firefox)
  Gecko是开放源代码、以C++编写的网页排版引擎,目前被Mozilla家族网页浏览器以及Netscape 6以后版本浏览器所使用。这款软件原本是由网景通讯公司开发的,现在则由Mozilla基金会维护。由于Gecko的特点是代码完全公开,因此,其可开发程度很高,全世界的程序员都可以为其编写代码,增加功能。因为这是个开源内核,因此受到许多人的青睐,采用Gecko内核的浏览器也很多,这也是Gecko内核虽然年轻但市场占有率能够迅速提高的重要原因。
  Gecko排版引擎提供了一个丰富的程序界面以供与互联网相关的应用程序使用,例如网页浏览器、HTML编辑器、客户端/服务器等。虽然最初的主要对象是Mozilla的衍生产品,如Netscape和Mozilla Firefox,但是现在已有很多其他软件利用这个排版引擎。此外Gecko也是一个跨平台内核,可以在Windows、BSD、Linux和Mac OS X中使用。
  正在和曾经使用Gecko引擎的浏览器有Firefox、网景6~9、SeaMonkey、Camino、Mozilla、Flock、Galeon、K-Meleon、Minimo、Sleipni、Songbird、XeroBank。Google Gadget引擎采用的就是Gecko浏览器引擎。

三、WebKit内核(代表:Safari、Chrome)
  WebKit 是一个开放源代码的浏览器引擎(Web Browser Engine),WebKit最初的代码来自KDE的KHTML和KJS(它们均为开放源代码,都是自由软件,在GPL协议下授权)。所以WebKit也是自由软件,同时开放源代码。它的特点在于源码结构清晰、渲染速度极快。主要代表产品有Safari和Google的浏览器Chrome。
  WebKit内核在手机上的应用也十分广泛,例如Google的Android平台浏览器、Apple的iPhone浏览器、Nokia S60浏览器等所使用的浏览器内核引擎,都是基于WebKit引擎的。 WebKit内核也广泛应用于Widget引擎产品,包括中国移动的BAE、Apple的Dashboard以及Nokia WRT在内采用的均为WebKit引擎。
 
四、Presto内核(代表:Opera)
  Presto是由Opera Software开发的浏览器排版引擎,供Opera 7.0及以上使用。它取代了旧版Opera 4至6版本使用的Elektra排版引擎,包括加入动态功能,例如网页或其部分可随着DOM及Script语法的事件而重新排版。Presto的特点就是渲染速度的优化达到了极致,它是目前公认的网页浏览速度最快的浏览器内核,然而代价是牺牲了网页的兼容性。
  Presto实际上是一个动态内核,与Trident、Gecko等内核的最大区别就在于脚本处理上,Presto有着天生的优势,页面的全部或者部分都能够在回应脚本事件时等情况下被重新解析。此外该内核在执行JavaScript时有着最快的速度,根据同等条件下的测试,Presto内核执行同等JavaScript所需的时间仅有Trident和Gecko内核的约1/3。Presto是商业引擎,了Opera以外较少浏览器使用Presto内核,这在一定程度上限制了Presto的发展。

百度竞价的大整改,到底对营销产生了多大影响?

百度受到魏则西事件的影响,最近几天在进行百度推广凤巢系统的整改。

说是整改,实际从表面看,就是减少了首页展示广告位的数量,并且将原来不太明显的“推广”字样改成了稍微明显了一点的“商业推广”

看了很多媒体分析,但没几个说到位的。

其实随着移动互联网时代的深入,影响PPC投放质量下降的原因在于两点:

1、PC流量红利期已过;2、移动流量受国内移动互联网市场的垃圾生态影响,太过分散而难聚合,自然就不容易做广告。

百度受魏则西事件的影响而整改,不过是恰好赶到这个节骨眼上。营销难做的公司依然会难做,营销基因问题,跟百度关系真不大。

具体说一下:

首先,PC流量的红利期早已结束,即使没有魏则西事件,通过传统的PPC与SEO获取流量的方式也早就开始走下坡路。大趋势在变,百度也很头疼;

其次,移动端的入口分散,长尾流量依赖于海量的中低端andriod用户,而中国国内整体andriod生态的一团乱麻导致商家无法精准高效的投放,(我认为把google被挡在墙外最大的灾难,是纵容andriod生态的被破坏,进而引发商业与经济上的蝴蝶效应,而不是百度在搜索引擎广告上的乱搞)而且牛逼一点的PPC及SEO团队早都转型,作为最大的移动入口,微信又对营销的态度始终磨磨唧唧外加小心谨慎……所以,靠技术思维和模式去做营销已不太可能有机会。未来的营销是要留给那些有创意和敢冒险的人的挑战,原始的流量入口逐渐会沦为服务工具,而不是主要的营销武器;营销拼的不是短期KPI,而是能坚持下去的时间。你的项目也是如此。

最后,说一件乐观的事情,你做不好营销,你的竞争对手也没好到哪儿去。

你要问我,接下来营销怎么做?很简单:耗下去!

3.5mm耳机的omtp与ctia两种标准

为什么有些手机的耳机不能通用?甚至国行的iphone与港版的iphone耳机都不能通用?

OMTP是带MIC的耳机3.5mm接口标准,通常称为国家标准,我国所用。插针接法是(从小头算起):左声道-右声道-麦克风-地线。

还有一种带MIC的耳机3.5mm接口是国际标准,称为CTIA,插针接法是:左声道-右声道-地线-麦克风。

如果您的手机是OMTP标准的插槽,插入CTIA标准的耳机,或者手机是CTIA标准的插槽,插入OMTP标准的耳机,耳机是兼容的,但是会有失真,和串音,麦克风不能用。

http://bbs.feng.com/read-htm-tid-5647363.html

http://www.huaxi100.com/thread-1858837-1-1.html

 

转:创业项目都在什么地方诞生?

1、第三方媒体平台:36Kr、IT桔子、爱范儿、猎云、创业家、创业邦、虎嗅、sohu科技、sina科技、微信公众号股权研究院等。这些媒体平台为专业的投资人开放了足够多的项目源,供投资经理们练手并有机会深度挖掘到好项目。另外,这些科技、创业类媒体的好处在于,他们有机会用新闻媒体的触角接触到很早期的项目,对他们进行追踪报道。所以经常看这类媒体的文章,时常能发现一些比较有意思的项目,供参考。

2、各大路演平台,黑马大赛、各种Demo Day、天使汇、创业大赛等。个人感觉在北京进行大规模公开路演的早期项目,超过3次以上还拿不到投资意向的都属于投资人不太看好的。所以建议早期创业者,不要在一周内集中安排大量的路演,完全可以一周安排一次,每一次把路演会上的80%投资机构吃透,这一周内专心与这些机构打交道,争取拿下。如果拿不下,找找原因,看看到底是项目方向不行,还是团队不健全?这个时候可以静下心来,听听外部的声音,看看投资人如何看待自己的产品,可以及时对产品进行调整。一个好的项目,一定是在通往成功的道路上不断迭代不断调整自己的。切忌不要为了参赛而参赛,为了活动而活动,是骡子是马,拉出来溜溜就知道了。

3、线下的活动。各大微信群、懒汉互联、会鸽、各类创服的微博、公众号等经常会有互联网等相关活动的信息,看个人兴趣对哪方面的事儿比较感兴趣,自己参与。

4、创业第三方服务平台工具。清科私募通、TalkingData、氪指数、创业谱等用这些工具无论是查证还是寻找赛道与项目都是比较靠谱的方式。
 
5、创服小伙伴的合作。电视媒体:《创业英雄汇》《给你一个亿》《天使爱上谁》等等。创业咖啡:3W咖啡、车库咖啡等。孵化器:洪泰创新空间、A+labs、创新工场、微软加速器、3W孵化器、启迪等。培训机构:联想之星、洪泰AA加速器。财务顾问:华兴、以太、小饭桌、方创、逐鹿等。与靠谱的财务顾问合作是非常有必要的,他会大量减轻你的工作压力,给你提供相对稳定的项目源,同时还能接你负责的案子,辅助帮着退出。
 
6、各大互联网圈子的离职创业群体渗透。腾讯:单飞的企鹅、百度:百老汇、阿里:曾经的阿里人、盛斗士、毕浪等。
 
7、同行项目之间的合作推荐。每家机构都有自己专注的领域、方向、阶段,有的时候不投一个项目不一定是项目不好。可能是项目所处领域与阶段不适合该机构的段位,比如说淡马锡这样的成长期基金,很难投初创期项目。淡马锡的小伙伴可以把项目推荐给早期基金,由早期基金进行项目的初步孵化,后期交由后续基金轮番接棒。
 
8、APPstore、Next等应用市场的排行榜,新品推荐,可以当一个新用户去体验产品,搜寻有意思自己想找的项目。
 
原文链接:http://mt.sohu.com/20151018/n423501219.shtml

转:产品原型的保真度划分

按照原型的保真性来划分的话:

 
1、手绘静态线框
 
2、Axure等软件创建静态线框
 
3、Axure等软件创建静态线框+PS出的实际UI效果图
 
4、Axure等软件创建带交互效果的动态线框+PS的出实际UI效果图
 
5、HTML+CSS+JS的实际html页面
 
如果做对外项目,那么建议做到“Axure等软件创建带交互效果的动态线框+PS的出实际UI效果图”。这样的原型能作为项目的备底,未来和客户有争议的时候,拿来用。
 
原文链接:http://www.woshipm.com/ucd/121989.html

转:产品经理在团队协作中最常用的工具有哪些?

1. 科学上网的方法

 
首先是翻墙,能翻墙是通往一切高阶工具的起点;
 
浏览器推荐Chrome,尤其是Chrome下的应用和插件,各种良心之作,简直是一个全新的『生态』。
 
2. 基本工具:Google套件
 
有条件可以用Google办公套件,非常轻量好用。作图的话特别推荐infogr.am,在线作图编辑器,表格样式特别好看,做PPT时可以用。
 
business-steps-infographic_23-2147509150.jpg
 
3. 项目管理
 
小型团队推荐Trello和Tower,适合做Scrum,非常灵活;多人团队推荐Asana,功能强大且细致。
 
4. 数据分析
 
行业和竞品数据推荐App Annie,数据采集推荐Google Analytics,功能超级强大,其他的像友盟,tableau, Geckoboard都是不错的;分析数据可以excel,spss。
 
5. 时间管理
 
个人时间管理推荐奇妙清单,支持多端同步,数据快速稳定;
 
时间监控可以用Rescue Time,适用于番茄管理法;
 
会议管理可以用Google日历,对于管理多人会议时极其有效。
 
6. 团队沟通工具
 
最推荐的是Slack,超级强大的团队沟通工具,可以设置话题组,支持各种开发语言的文本编辑和可视化,还可以订阅各种消息,内置Bot机器人还可以跟你对话,帮你执行任务;
 
钉钉我用过一段时间,不是特别喜欢,可能风格太商业了吧;最不推荐是用微信沟通工作,面对各种工作和生活夹杂的群组,会让人崩溃的…
 
7. 产品设计
 
原型工具不用书面化的白板就可以,需要说书面化还是Axure吧,需要做高保真的除外,不过做高保真原型又有什么意义呢?
 
8. 画图工具
 
推荐一款Chrome上的画图应用–Gliffy Diagrams, 图形素材极其丰富,不管是简单的流程图,脑图,还是复杂的UML图形,里面全部都有,而且产品本身设计极其简单轻便,图形风格轻巧,很容易上手,支持保存成为各种格式。
 
9. 邮件客户端
 
对于Mac系统,系统自带的邮件客户端常常延迟,这里推荐Airmail,邮件秒速收发。
 
10. 信息获取
 
信息获取的能力的高低对于PM有长远的影响,推荐几种信息获取的方法和工具:
 
信息获取:国外的推荐使用Twiiter和Medium,多用心就会发现里面的牛人和好文;
 
新产品信息:推荐Product Hunt,最新的产品都会在上面露脸;
 
信息存储:Pocket,看到好的内容都可以保存到Pocket,支持多端同步,PC上可以直接用Chrome的Pocket插件,手机上可以定制到Safari上,方便好用。
 
 
原文:http://www.pmcaff.com/entry?id=1000000000171589

axure设置下拉导航:动态面板+热区

 使用动态面板和热区,可以轻松做出导航下拉菜单的原型:

1、创建一个动态面板,并设置两个状态,分别命名为“前”和“后”

2、在“前”状态里:

(1)放置一个小于该面板大小的矩形按钮,一般为导航的一级菜单

(2)给这个按钮创建一个等比例大小的热区,设置交互为“移入时”,动作为:设置面板状态-配置动作找到该面板-选择状态为“后”,确定

(3)如有需要,可为一级菜单添加动作添加链接等

3、在“后”状态里

(1)放置多个小于该面板大小的矩形按钮,一般为导航一级+二级的全部菜单

(2)创建一个同比例与该面板的热区(一定要大于上述按钮),将该热区置于底层,设置交互为“移出时”,动作为:设置面板状态-配置动作找到该面板-选择状态为“前”,确定

(3)分别为二级菜单的每个按钮添加动作,进行链接和悬停状态的设置

 

来源:http://xue.masterchat.cn/axure/38.html

转:JS控制自定义百度网盘分享密码

分析代码发现,百度网盘的自定义密码是在本地生成的

实现方法:修改 makePrivatePassword 这一函数即可。

具体代码

压缩版

 

 

javascript:require(["function-widget-1:share/util/service/createLinkShare.js"]).prototype.makePrivatePassword=function(){return prompt("请输入自定义的密码","1234")}

原版

 

require(["function-widget-1:share/util/service/createLinkShare.js"]).prototype.makePrivatePassword = () => {
return prompt("请输入自定义的密码", "1234")
}

使用方法

别急,别复制走代码就用了,一不小心就会出现这样的错误:

 

Uncaught Error: Cannot find module `function-widget-1:share/util/service/createLinkShare.js`(…)

 

首先,选择要分享的文件,点击分享按钮。

这时候,按 F12 打开控制台,切换至 Console ,输入代码按回车即可。当然,你也可以存为书签,点一下书签。

然后点击创建私密链接,会弹出输入框,输入密码即可!

注意使用代码前要先点一下 分享 按钮,相关模块才会载入,这时候用代码才有效果。

转:JS控制自定义百度网盘分享密码

密码类型

必须是 4 个字符。
如:

  • abcd
  • 1234
  • ab12
  • 啊a (中文加一个数字或字母)

其他类型请各位自己探索,可在下方给我留言。
好像如果密码有中文,第一次访问时会提示错误,刷新一下才正常。

境外电商平台开源程序汇总

Magento  http://www.magentochina.org/  PHP+Mysql  排名第一的肯定要属麦进斗,它的插件是境外电商程序里最多的,但是非常吃系统,对服务器配置要求很高,从网络评论看,数据量过10万后后台速度会非常慢。另外就是前后端的二次开发难度都比较大,对程序员和系统运维的要求较高。其中最基础的社区版免费,企业版要付费,具体价格需要询价。
 
Zencart  http://www.zen-cart.com/ PHP+Mysql  (需翻墙)免费,第二大流行的系统,速度会比Magento快,但缺点是安全性较差。
 
Opencart  http://www.opencartchina.com/ PHP+Mysql  免费,MVC-L架构最容易进行二次开发,维护成本低,适合个人和微小团队。
 
prestashop   https://www.prestashop.com/ PHP+Mysql   信息较少。
 
Ueeshop   http://www.ueeshop.com/     http://www.lyuee.com/    PHP+Mysql 国内厂商做的,目前发现至少有两个不同的官网,网络评论不多,不推荐使用。
 
 
关于是否可用外贸平台制作国内的B2C网站?
 
我的意见是,坚决不要用!尽管国内B2C平台也存在各式各样的问题,但是这些外贸平台更加不符合国内情况,在后台,支付接口、物流接口、电商平台接口、登录接口、短信通知接口等方面全都不适合于国内站点,在没有外部插件的情况下,全部需要独立开发,在前台,则与国内用户的浏览使用习惯不相符。

国内电商平台开源程序汇总

B2C类商城:

ecshop    http://yunqi.shopex.cn/products/ecshop    php+mysql  全开源,利于二次开发,商业使用PC授权与移动授权需要分别付费。

shopex    http://yunqi.shopex.cn/products/shopex485  php+mysql   闭源,二次开发受到一定限制,但插件较多,一般功能可以满足,官方也有支持,商业使用PC授权与移动授权需要分别付费。

hishop    http://www.hishop.com.cn/   .net+sqlserver   闭源,商业使用需付费,可供二次开发的代码开放版授权费用更高。

360shop    http://www.360shop.com.cn/  php+mysql  闭源,商业使用需付费。

v5shop   http://www.v5shop.com.cn/   php+mysql  闭源,商业使用需付费。

 

B2B2C类商城:

ecmall  http://onex.shopex.cn/products/ecmall

himall   http://www.hishop.com.cn/products/himall/

ShopNC http://www.shopnc.net/

转:用户体验的每一秒都很关键

转:用户体验的每一秒都很关键

  每一个产品经理,都该关注每个页面的浏览速度,不管大小国内外网站,而且每个用户的浏览时间都不一样,从而了解用户在浏览页面上时间体验尺度的重要性。

  从0.1秒至10年或以上,用户界面设计有许多不同的时段,各有其独特的可用性问题。
 
  在用户体验方面有其自己版本的“10的次方(powers of 10)”(Charles Eames 1968年的经典纪录片)。对我们来说,事物并不是按照10的倍数变大或变小,大多数的用户界面具有大致相同的物理尺寸,它们是由人体所决定的。例如,黑莓键盘约为1 / 5的电脑键盘大小,而不是1 / 10的大小。而且,除了墙壁大小的显示器,没有什么会比10倍PC显示器更大。
 
  但在第四维—时间上,用户体验的时间尺度却超越多个10的倍数.
 
  0.1秒
 
  时间对人的知觉及心理的影响,许多效果发生在这一时间尺度上。
 
  由Gitte Lindgaard博士领导的研究小组发现,人们可以在网页出现后仅需50毫秒就可以产生第一感觉,即1/20秒(50毫秒只是0.1秒的一半,但它已经相当接近“10的次方”的分析)。在Lindgaard的研究中,屏幕图像每隔0.05秒对测试者进行切换,他们仍然能够区分出设计的好坏。重要的是要意识到这并不是用户实际使用网页的方式,首先,网页并不会在屏幕上只显示一瞬间的时间,相反可能会显示一秒(如果幸运的话,会更长),其次,人们在决定下一步做什么之间,往往会花一段时间看一下当前页面.尽管如此,但该项研究表明,人们能够形成基本的视觉印象非常快。
 
  如果你想让用户感觉他们动作的效果是立即发生的,0.1秒是一个时间界限。比如,当你单击一个弹出式菜单后,如果在0.1秒之内菜单弹出来,则用户的感觉就是立即发生的;否则如果超过0.1秒才弹出来,那么感觉就不是“即时的”,相反,给人的感觉就是电脑在做一些事情,然后才弹出菜单。因此,要建立用户立即响应的效果,界面操作必须少于0.1秒。在视线跟踪的研究中,大部分的结果都少于0.1秒。实际上,视线跟踪研究主要注重的是人们在看网页时切换网页的时间的影响。人们看东西非常直接,所以我们必面重视内容的清晰。
 
  1秒
  
        当计算机时间超过0.1秒,但不超过1秒响应您的输入,感觉像是电脑在输出结果。虽然用户感觉到短暂的延迟,但他们会仍然继续在当前的事情上。这意味着,在1秒的响应时间里,用户有一种交互控制的感觉,即使他们发现,这是一个双向互动(它们和计算机之间)。与此相反,0.1秒的反应时间,用户只是感觉他们自己在做事情。
  
        对于Web可用性而言,这意味着新的网页必须在1秒内显示出来,用户才会觉得自己在自由地浏览,如果慢于这个时间,他们会觉得计算机对自己的浏览造成阻碍。在Web发展的初期,就不可能实现这种页面下载时间。这就是为什么很多指南建议您尽量减少需要浏览的页数:在当时,用户导航到新的一页将是不愉快的,因为打开新的页面将超过一秒钟的时间。今天,随着宽带普及,1秒以内的下载时间是非常可能的,应该成为追求的目标。现在的主要问题不在于大的图形或大的页面内容(千字节的数量)。现在,响应变慢的原因更多的是由于过多的动态元素及复杂的设计。(另外,重要的是要记住,有些人仍在使用拨号方式,特别是在农村地区或发展中国家。移动设备也有较慢的连接,所以你网站的移动版本通常对这些需要特别的考虑。)
 
  10秒
 
  1秒后,用户就必须要等待电脑的回应,等待的时间越长,急躁的情绪也越大,大约10秒钟后,用户的情绪将达到极限,内心将开始产生疑惑,超过10秒,用户往往会离开网站,而不是试图继续恢复他们一开始想要做的事情。10秒也是这样的一个时间,在这个时间点,用户将会认为该网页是不好的,并且决定离开。如果平均页面访问时间为30秒,对于有经验的用户,他们会将更短的时间分配给每个网页。人们在互联网上浏览时,要么满足他们的需求,否则他们就可能离开。
 
  1分钟
 
  用户应能在1分钟内完成简单的任务。比较差的网站可能需要超过一分钟的时间来完成简单的任务,比如从储蓄帐户转移资金到支票帐户–将被用户取消。大多数主页上的视频广告不应该超过1-2分钟,因为人们不喜欢被动地看比这更长的东西。
 
  10分钟
 
  10分钟,将是访问网站的一个较长的时间。在一个案例中,例如,我们研究一个用户在B2B网站上的购买行为,一共访问了25个网页,最长的网页访问时间为 7分钟。
 
  1小时
 
  大多数可用性研究持续1至2小时,因为难以让用户进行更长时间的测试,除非我们在对小孩进行测试-对他们来说是一个小时已经是最大的-我们通常会限制我们的测试时间在90分钟以内。人在测试一两个小时之后会感觉疲惫。大部分的网上任务都会在一个小时内完成。在一项研究中,一半的的电子商务的购买行为发生在用户进入网站的28分钟内。当然,另一半则分布在间隔较长的时间段内。
 
  1天
 
  一天是客户交易请求的最大响应时间, 虽然您应该在1分钟内发送电子邮件和交易确认信息,以便让用户了解他们的行为系统已经作出了合适的响应,如用户订单或用户地址的变更。这里的差别是,如果用户在1分钟内未得到响应,他们会以为该项服务需要人工干预,而不会认为计算机坏了,当然,更快捷的响应会更好。许多用户经常每天检查某些内容的更新, 所以,如果需要,你可以每天向用户发送一个email新闻 (但要注意:你也应该发布一个取消订阅的功能)。
 
转载:http://cdc.tencent.com/?p=1685
英文原文:http://www.useit.com/alertbox/timeframes.html

 

主流B2C建站工具汇总(Zen Cart、Joy-Cart、Magento、ShopEX、ECshop)

Zen Cart、Joy-Cart、Magento、ShopEX、ECshop

 
Zen Cart 
Zen Cart出来的时间最久,有近8年的历史,因为完全开源,所以这些年来不断有新的力量加入来完善它,现在的Zen Cart功能可以说是非常全面,并且Zen Cart网店访问速度很快,对SEO非常友好,易于搜索引擎优化,更难得的是模板和后台是分开的,这样更利于设计出独树一帜的商店界面。不足之处就是使用上比较困难,它更适合程序员的思维方式,经常在使用后台时,完全不知道该去哪里找这个功能!
优点:
> 历史较久,系统经过长时间充分的测试,比较成熟;
> 免费开源
> 便于功能二次开发;
> 基础功能强大;
> 安装插件简单,修改文件很少,甚至不用修改文件;
> 应用非常广泛,插件、模块更新快,其中多为免费;
> 访问速度快,安装SEO插件后(基础版没有这个功能) 对SEO非常友好,便于搜索引擎优化;
> 模板和后台分离,便于界面设计的独特性;
> 具备多语言和多模版功能,即一个模版可以用于一种语言,也可以同时用于其它语言,或每种语言使用其唯一的模板,这样就不会出现因语言不同,文字长短不同而造成的界面混乱了;
> 购物流程顺畅;
> 二次开发很简单,所有功能都可以使用插件更新和替换。
缺点:
> 系统较为复杂,后台的功能设置更适宜于程序员思维,对普通人较难;
> 因为功能强大,因此需要设置的部分就很多,并且很多都很难找到设置的位置;
> 帮助文档太少,不光是中文,英文帮助文档同样很少,网上找的多数是网友提供的;
> 界面过于简陋,无论前台或后台;
适用于:
>> 有一定专业知识的人员或程序员
>> 外贸网店
 
Magento
在2008年底趋于稳定,虽然也是开源系统,但是很多实用的功能都要收费,费用较高,但是Magento我最喜欢的一个功能就是属性搜索,这个功能很实用,除此之外运行速度也比较慢,这点很致命。
优点:
> 开源系统;
> 插件、模块较多,但多为收费版;
> 界面美观;
> 功能全面,尤其是属性和价格搜索功能,非常实用;
> 购物流程顺畅;
缺点:
> 很多实用功能的收费项目较多;
> 运行速度慢;
> 系统较为复杂,后台的功能设置更适宜于程序员思维,对普通人较难;
适用于:
>> 有一定专业知识的人员或程序员
>> 外贸网店
 
ShopEX
在系统运行速度方面,如果不生成静态页面,则打开页面会比较慢。由于文件太大,运行时间一长,后台会变得非常缓慢。运行效率有所欠缺,这也许是ShopEx最大的缺点。并且这部分网站文件是加密处理的,因此在二次开发上没有优势。
优点:
> 公司化经营;
> 支持在线、可视化编辑模板;
> 功能全面;
> 界面更符合国内购物习惯;
> 购物流程顺畅;
> 整合了很多国内常用的运费和支付方式;
缺点:
> 即便是对程序员来说,修改起来都非常困难,少部份代码经过加密,如果要更改或二次开发,就需要程序高手进行破解才行;
> 插件非常少;
> 模板为HTML静态模式,修改需要具备ShopEX的相关专业知识,修改和增加都有一定的难度;
> 基础版系统是免费的,但如果要插件和别的功能,就要付一笔不菲的费用;
> 模版少,且多数都是付费模版;
> 运行速度慢,不利于SEO,如果要做成静态网页(即HTML网页),就需要更改代码;
> 无法实现多语言(针对系统,如果你是很强的程序员可以改成多语言,就不在此例);
适用于:
>> 后台使用适用于普通用户,修改需要资深程序员
>> 内贸网店
 
ECshop
ECshop在很多方面和ShopEX都很相似,功能全面,比较适合做内贸。
优点:
> 免费开源;
> 公司化经营;
> 收费版功能比较全面;
> 界面更符合国内购物习惯;
> 购物流程顺畅;
> 整合了很多国内常用的运费和支付方式;
> 运行速度快;
缺点:
> 应该是处于对自身利益的维护,ECshop免费版的后台功能很多,但弱到基本都无法使用,连订单系统都没有包括;
> 安全性漏洞很多,许多非法代码都可以轻松注入;
> 插件非常少;
> 模版少;
> 前端使用了js框架Mootools对模板的制作限制太多。
> 即便是对程序员来说,修改起来都非常困难,增加功能和二次开发都比较难;
> 无法实现多语言(针对系统,如果你是很强的程序员可以改成多语言,就不在此例);
适用于:
>> 后台使用适用于普通用户,修改需要资深程序员
>> 内贸网店
 
Joy-Cart
Joy-Cart是个比较新的免费开源系统,用的是Zen Cart的内核,具备Zen Cart所有的基础功能,在此之外还增加了很多非常实用的功能,例如:多图、批量、FLASH管理、销售统计、产品列表多排多列、数据库一键备份等。并且后台界面在Zen Cart的基础上做了彻底的修改,逻辑方式更适合非IT专业的普通人使用。
优点:
> 免费开源;
> Zen Cart内核,系统成熟,拥有Zen Cart的所有优点,除随Zen Cart同步升级外,更时时更新中;
> 懂PHP语言的程序员即可修改;
> 基础系统功能强大,扩展性好;
> 功能二次开发很简单,大部分功能都可以使用插件更新和替换;
> 插件安装简单易行,需要修改的文件很少,通常不用修改即可直接安装;
> 对Zen Cart的最大缺点进行了改进,后台美观的同时,思维逻辑更适宜于普通人,汉化程度高,功能设置连贯,易于查找及使用;
> 模板和后台分离,模板制作比较简单;
> 具备多语言和多模版功能,即一个模版可以用于一种语言,也可以同时用于其它语言,或每种语言使用其唯一的模板,这样就不会出现因语言不同,文字长短不同而造成的界面混乱了;
> 经测速,运行速度优于Zen Cart,对SEO非常友好,便于搜索引擎优化;
> 购物流程简单顺畅;
> 整合了多种国外流行的支付及运费方式,例如:Paypal、[Master] Card、Visa、UPS、USPS等;
> 公司化经营,多种技术支持通道;
> 完善的帮助中心及论坛,使用起来更得心应手;
缺点:
> 后台无法修改订单;
适用于:
>> 后台使用适用于普通用户,修改需要程序员
>> 外贸网店

苹果WWDC与谷歌I/O,越来越令人失望的开发者大会

6月9日凌晨,2015年苹果全球开发者大会(WWDC 2015)在美国旧金山开幕,本届主题为“the epicenter of change(变革的中心)”。苹果CEO库克做了简短开场介绍,并透露本次大会上将公布iOS 9、OS X、watchOS三款重要系统更新以及其他服务。主要任务是修复苹果存在的一些软肋,完善系统。时间回到上月底,谷歌在美国旧金山总部举办了“I/O”大会,同样是进一步完善了谷歌系统。

iOS9与Android M
 
iOS 9 是被彻底重新设计的系统,从整个系统的最底层开始进行了全面提升。Android M则提升了网页浏览体验,加入自动登陆、存储密码、自动补全等功能,并对多线程安全性进行优化。Android M将会有更完善的程序权限管理功能,允许对应用的权限进行高度管理,在安装应用程序时,不再询问可以控制的权限,而是在使用时询问,是否能使用位置、相机、麦克风、通讯录等等。
 
智能语音助手
 
Siri的速度和准确度都提升了40%,Siri语音助手每周收到10亿条语音指令,错误率低至5%。谷歌的语音助手则将错误率从24%下降到3%。其中,Now On Tap功能可以识别你所处的不同场景,并智能推荐给你相关信息。
 
iOS 9内置新的Siri UI,用户可以在这个界面上实现更多功能。例如说“请向我展示从去年8月开始在犹他州拍摄的照片”,Siri就会帮你找到对应的照片。而Siri还能智能识别用户所处在的场景,以便于针对不同的需要来为用户提供帮助。
 
此外,Siri能根据你所在的时间、地点、打开的 app、连接的设备等等,来预测你的下一步行动。如果你将 iPhone 连接至自己的耳机或汽车,它将向你建议你最近播放过的某个播放列表或有声读物;如果你在日历app的某个事件中添加了地址,你的iPhone会提醒你该出发的时间,甚至它会将实时路况考虑在内;还有当你开始往邮件里添加收件人时,你的设备会根据你的习惯,为你建议一些收件人。
 
iOS的其他方面
 
苹果iOS9可以从备忘录里直接启用相机来添加照片,甚至还可以直接动动手指来画张草图。iOS 9的Quick Type键盘配备了各种新功能,让输入和编辑都更简单快捷。在多任务体验方面,新加入了Slide Over功能让你在不离开当前app的同时就能打开第二个app;而有了Split View功能,两个app能在同一屏幕上,同时开启、并行运作。还有Picture in Picture 功能可以缩小视频的尺寸,让你在回邮件的同时还能看视频节目。
 
电池续航增强,据介绍,搭载iOS 9的 iPhone 6,在日常使用情况下,其电池能多续航一个小时。beta版 iOS 9即日起推出,面向公众的 beta 版将于7月推出,正式版则会在今秋推出。最重要的是,iOS 9的升级包的大小将会由之前的4.6GB减小到1.8GB。这是在挽回用户的欢心吗,毕竟市场上16GB的设备占多说,你个系统就直接快三分之一了,想想都心塞啊,看不起俺穷是肿么滴?
 
Watch OS 2与Android Wear
 
苹果发布了Watch OS 2将开放Apple Watch的原生应用API接口,开发人员可以更接近硬件底层的调用API,可以访问Watch上的各种传感器等。新版 Watch OS可以自定义界面背景,好想用自拍做表盘啊;新加入Time Travel功能,可以在旋转表冠时切换表盘展示信息;人性化的一点是:将 Apple Watch 侧放并进行充电,它就会自动进入床头钟模式。另外,Apple Watch可以回复邮件(输入的方式还是用语音转文字)。进行FaceTime语音通话。HomeKit、Apple Pay也进驻到Apple Watch。不过,电量真的没问题吗?
 
谷歌的智能手表平台Android Wear目前已经有超过4000款应用。新版支持一系列全新手势控制,比如上下摆动一下手臂,手表就能自动翻页,并且对各种传感器都有全面支持。
 
OS X El Capitan
 
OS X El Capitan优化了Safari网页浏览体验,用户可以锁定某些标签,以便于在重启浏览器后依然直接显示它们,而Safari具备了独立的音量按键,能够随时关闭网页声音。
 
OS X El Capitan进一步优化了全局搜索工具——Spotlight。用户可以调整搜索框的大小,并且可以移动搜索框。与此同时,自然语言也可以更加好地被识别,例如输入“我需要6月份的文件”,系统就会自动带出相关的文件数据。而且搜索记录不会与你的 Apple ID 相关联,也不会分享给第三方。
 
OS X El Capitan让应用的打开速度能够达到之前的1.4倍,PDF的打开速度为原来的4倍。与此同时,OS X El Capitan支持了之前新加入到iOS中的Metal运行框架,能够支持基于Metal构建的应用程序,渲染速度将提升40%,而Adobe AfterEffects的渲染速度将可以达到原先的8倍。
 
智能家居,支付方式,地图三大遭遇战
 
智能家居
 
HomeKit能支持家用安全系统、自动窗帘等新设备,未来可利用iCloud控制家中设备,无论在哪儿都能控制它们。同时新的CarPlay能以更智能、更安全的方式在车里使用iPhone,至于连接方式,暂不明。
 
Google推出了以Android为核心的Brillo系统,其实就相当于一个简化的Android系统,只保留了最基本的功能,从而让Brillo减少各种消耗。此外,Google还发布了Weave跨平台协议,可以连接到云端、手机和Brillo支持的设备。
 
支付方式
 
Apple Pay将支持更多的线下商店。7月,Apple Pay将进入英国,支持在英国伦敦的公交系统中使用。此外,还将支持商家的礼品卡功能,用户可以保存自己的电子版优惠券。
 
Android Pay则是谷歌正式发布的移动支付平台,支持Android 4.4版本或更新的设备,谷歌会在最新的Android M里自建官方的指纹识别支持。
 
地图功能
 
关于地图,苹果新加入“Trances”功能,当用户点选任何一个站点、位置时,穿梭过它的大部分交通线路都被标清,让用户可以直观参照。新的地图应用还针对不同地铁站点加入了更详细的出口信息。地图功能还加入了国内第三方地图用户熟悉的“附近”功能,可以搜索周边的美食、购物场所等。
 
Google地图则有更好用的离线地图,可以在无网络的情况下搜索地点、查看地点的详细信息,最重要的是可以在离线地图模式下进行导航。但是还要等半年,才会上线。
 
苹果首推Apple Music、App News,谷歌则有Google Photos、无人驾驶、气球
 
苹果:
 
苹果的Apple Music,其实就是乔布斯Ping的死灰复燃版。在Apple Music里拥有iTunes 资料库,可以7*24小时随时随地听到音乐。在电台方面,苹果与Beats One合作,面向 100 多个国家和地区,只是照例没有中国。此外,Apple Music还推出Beats Connect,为刚出道的歌手与乐迷搭建平台。月费为9.99美元,前3个月免费。同时多至6位家人还能共享月费为14.99美元的家庭会籍。
 
全新阅读App News,它将根据你的兴趣喜好,将你所关注的新闻都推送给你。其中的文章将为你呈现带有精美版面设计、图片廊、动画和视频的互动式报道,同时也将有超过100万的话题可供选择,并包括最新的故事、文章和发布内容。重要的是News app将保护你数据的隐私性。同样,中国不包含在服务内。
 
苹果Swift 2开放源代码,为APP编程带来更多可能。除了编译性能的提升,各种新功能也将有效提升开发者效率。
 
谷歌:
 
Google Photos则主要解决三个问题:搜索、分类和云存储。利用图片识别功能,用户可以用文字搜索相关照片;云存储功能提供了无限空间的照片存储,而且完全是免费的。
 
此外,Cardboard是此前谷歌发布的一个用户自己就可以制作的简单VR(虚拟现实)设备项目。无人驾驶汽车和气球计划只是简单提了一下。谷歌还宣布,将会于今年秋天在旧金山举行一个普适计算峰会(Ubiquitous Computing Summit)。该峰会的主题将是Android软件的跨平台开发,也就是不同平台应用大一统的概念。
 
有意思的是:Google Photos甚至支持iOS系统。作为投桃报李,礼尚往来之举,也为了不至于重蹈Ping的覆辙,今年秋季,Apple Music还将适用于 Windows 和 Android 系统。Move to iOS更是可以帮助Android用户用户将资料迁移至iOS设备,安卓,你懂的。

如何区分微信朋友圈的健康养生谣言?

如何区分微信朋友圈的健康养生谣言?
 
微信朋友圈里什么样的文章更受欢迎?养生话题自然少不了,不过面对每天大量的养生谣言,你是否有能力进行鉴别呢?今天通过一个示例,来跟大家聊聊我是如何在非专业领域区分谣言的。
 
朋友圈最近疯传一篇 断食二天可重启人体免疫系统 的文章。
 
先说我的常识判断:断食即便有科学的理论和实践依据,也要区分人群,体质偏弱的如果选择断食,差不多就等于作死了;我尽管不是学医的,但根据我的健康常识判断,如果断食还能感觉舒适的,应该跑不了这三类人:病人,老年人,肥胖人群。
 
再说论证:
 
1、文章中提到的Valter Longo确有其人,是南加州大学长寿研究中心的负责人,维基百科有他详细的介绍,http://en.wikipedia.org/wiki/Valter_Longo,他的学术文献也都能找到,但每日邮报的原文没找到。国内记者把研究课题当新闻夸大性传播,这就属于标题党行为了。
 
2、Valter Longo和其他学者最接近本文的文献是这篇
"Prolonged Fasting Reduces IGF-1/PKA to Promote Hematopoietic-Stem-Cell-Based Regeneration and Reverse Immunosuppression".
参考链接 http://www.cell.com/cell-stem-cell/abstract/S1934-5909(14)00151-9
大体意思是说,研究表明,长时间的禁食可以促进造血干细胞的再生,他们在小白鼠身上做了试验,也在癌症患者身上做了I期临床试验,但并没说健康人也可以这么玩,并且他的同事明确表示“不过我们还需要进行更多的临床试验,任何饮食干预都应该在医生的指导下进行。”
http://www.guokr.com/article/438808/
 
3、传统的辟谷有分类,也不是全部不吃东西;而外来的瑜伽讲断食过多考虑的是降低消化系统的负担,没有对人体做综合考量。两者跟本课题都不是一回事。
 
医学、科学类问题,首先通过搜索引擎查看文中提到的人物、机构、事件是否真实存在,然后可以通过谷歌学术、pubmed文献、国内的丁香园文献库、果壳网等专业科学网站找到原文和论证,之后,我们的一九健康工场也会针对热门的养生话题做专业讨论。
 
通过以上方法,人人都可以粉碎谣言。

2014年seo内容策略总结

2014年seo内容策略总结
 
Rand Fishkin可以说是SEO界响当当的人物,他不单是MOZ的联合创始人,而且是《SEO艺术》的共著者。SEO界如果Rand说自己是第二大概没人敢称第一(马骏:MattCutts不会去争这个名头的前提下)。Rand Fishkin在新年伊始为大家提供了2015年SEO的指南,受百度站长学院之邀与大家分享。著名的KissMetrics博客也对此进行了深入解读。我将以这篇精华文章为基础向大家介绍2015年你在SEO方面需要重视的地方。
 
你的内容必须快速地提供解答
 
Rand介绍了一个概念叫弹跳杆(pogostick)。它是指当一个用户进行搜索时点击了一个结果然后立即点击浏览器的后退按钮,然后点击了另一个站点的结果并在那里停留。这对于搜索引擎来说是一个信号——你没有提供用户想找的内容或者提供了一个糟糕的体验。这种情况如果多次发生会让你在搜索引擎的排名迅速下降。
 
谷歌可以这么做是因为他们有大量用户为他们提供这种信号,包括在Chrome和Android上的海量用户。RandFishkin提到:“你要知道在过去的5,6年中,Chrome已经成为了市场中的主导浏览器之一,Android也成为了移动操作系统中的主导者。因此相比5,6年之前,谷歌可以有成倍的数据来比较差异。正因为这样如果你能够提供非常棒的体验,你将会在搜索引擎中有出色的表现。”
 
来自垃圾网站的外链会让你很受伤
 
如果有很多垃圾站点链接到你的网站那将会对你的谷歌排名(百度也是)造成负面影响。使用站长工具查看这些网站是谁对你来说至关重要。如果有许多垃圾链接指向你的站点,你可以考虑屏蔽他们或者如果已经受伤提交一个“再考虑请求”。
 
优秀的SEO不仅仅是链接、关键字、排名和抓取
 
SEO曾经是相当简单的。建一个网站,弄几个外链,保证你满足谷歌的质量指导标准。弹指之间你就能获得不错的排名。而如今,SEO中有更多的影响因素(弹指之间需要做的事仍然需要):所有这些影响因素都直接或者间接地影响SEO。为了尽可能保证成功,Rand Fishkin说你需要找到影响这些因素的途径。
 
通过关键字研究找到人们在搜索什么
 
根据RandFishkin透露,AdWords隐藏了大量的关键字数据。他倾向于通过谷歌的搜索提示功能。他本人最爱的工具是keywordtool.io。你可以输入任何关键字,它会在一页中罗列所有谷歌提示的关键字。
 
Rand Fishkin也建议我们做一些手工功课。不管你在哪个行业你都应该走出门听听用户在讨论什么,他们用哪些词,这些词是不是可以成为你的关键字。这将是你获得新关键字的机会,也是制作新内容的机会。
 
内容制作的法则
 
Rand Fishkin说当你看到谁谁谁排名不错,那很多时候是因为他们来得比你早。你是无法复制他们的曾做过的事的(复制了也不会有效)。我们要向前看,用下面这些条件来衡量内容好坏。当今评判内容质量的标准是:
  • 唯一性——是否在其他地方没有出现过的内容
  • 相关性——内容包含搜索引擎所理解的用户搜索的意图
  • 有效性——是否能帮助搜索者有效率地解决问题
  • 独创性——是否提供其他地方不能提供(或难以提供)的信息
  • 友好性——是否容易使用,能够在任何设备上轻松使用
如果以上5点你无法达标,你将出局。
 
通过建立关系来赢得外链
 
旧的外链“构建”模式已死。外链依然重要,但是谷歌不想把你可以刻意“构建”的外链算进去。他们只要计算那些在编辑上赢得的外链。随着时间的推移你所“构建”的外链和你所“赢得”的外链将会趋于一同。你在你的个人关系和商务工作关系中认识的人越多,你就更有可能赢得来自他们的外链。
 
不要为了发布而发布
 
有太多的内容营销者有个很僵硬的发布计划。他们规定不管具体情况如何每周必须发表几次文章几篇文章。RandFishkin认为这是个错误的做法。内容营销者应该只在他们有优秀内容的时候进行发布。
 
他列出了内容投入的几条准则:
  • 战略性和相关性——内容必须与商业目标一致并符合你的品牌
  • 瞄准具有影响力的群体——“谁来帮你传播你的内容?为什么?”答案显而易见
  • 炒了忘了不可取——大多数的内容都会以失败收场;你要比你的竞争对手更长时间更多力度地进行投资直到成功
 
如果你想寻找灵感(当然是英文写作),Fishkin推荐一个网站Buzzsumo。你可以搜索某篇特别话题并查看哪些文章获得了最多的社交分享。