QQ公众号来了!微信的嫡系还是敌系?

QQ公众号来了!微信的嫡系还是敌系?

自从微信推出以后,微信和QQ的关系就一直很微妙。近日,QQ公众号上线。商家可以申请,用户在关注后就可以通过菜单或者语音获得即时的服务。这和目前的微信公众号非常类似。QQ公众号的特色是在显著位置保留了与商家客服一键语音通话的功能,但是这个语音不是传统的客服人员,而是专为手机QQ用户设计的、带有可视化菜单的服务,通过语音引导来完成服务。不过目前大多数QQ公众号,还是以菜单操作为主,完成各类服务,和微信公共号如出一辙。腾讯的微信公众号运行的有声有色,为什么要再搞一个QQ的公众号呢?这样不会乱吗?

一、移动端的内战

目前PC端QQ和QQ空间的月活跃账户数虽然数字很高, 分别达到8.2亿和6.29亿,但是增长率只有1%。腾讯的QQ部门在PC上已经做到头了,如果下一步没有大规模的国际化,PC端的QQ不会再有什么增长了。

而在智能终端上。QQ 最高同时在线账户数达到2.17亿,比去年同期增长22%;QQ空间智能终端月活跃账户数达到5.06亿,比去年同期增长26%。而微信加上Wechat月活跃账户数达到4.68亿,同期增长是39%。

本来在智能终端上,QQ和微信事实上已经形成了竞争的关系。QQ未来要增长,必然要侵蚀微信的用户。现在微信已经4.68亿,等到微信8-10亿的时候也会遇到天花板,那个时候QQ和微信的竞争关系会更加明显。

二、收入格局的差异

QQ最初是年轻人的通讯工具,早年的QQ除了IT行业的就是大中小学生。白领更青睐逼格高一点的MSN,这也决定了QQ的收入来源。

QQ游戏平台,各种QQ会员服务,各种钻,各种Q币的服务,这些收入至今是腾讯的主要财源。而在移动端,微信从一开始覆盖的面就要比QQ大。

QQ当年是要注册QQ号的,而微信一个手机号就可以用;QQ当年需要电脑才行,而微信流行的时候是智能手机人人都有的时代。微信覆盖了以前互联网没有覆盖到的边缘人群,很多中老年人不上网、没有淘宝账号、不会用键盘打字,但是他们会用微信,并且热衷于转发在朋友圈看到的“养生秘籍”“社会危机”。

所以微信的商业运营,和QQ完全是两个路子,微信更接近媒体和实体经济,订阅号服务号收年费有点媒体版面的意思,微信支付实际上有点学支付宝做银行的意思。

三、QQ也要做服务

QQ到了移动端,传统的商业模式遇到挑战,学习微信的运营非常正常,这个QQ公众号,实际就是对微信公众号的学习。QQ公众号预示着QQ也要做服务了。

腾讯QQ高级产品经理翁翔坚称,“所有服务类的APP,都是延迟的,如果通过语音加载的方式,将会更加及时。手机QQ并不是说百分之百的都偏向于服务类的商家,也不是说连接所有的商家,只是希望连接那些实时服务为主的。”

QQ公众号流行以后,我们很多服务就可以不再通过客户电话,而直接用公众号来解决,因为QQ可以通过智能手机调取用户的地理位置、摄像头影像、语音录音、历史记录等很多信息,所以通过QQ公众号所提供的服务体验也会比其他方式更为出色。在道路救援、保险定损、票务预订、代驾租车等方面可以提供更方便快捷的服务。

而做服务的QQ当然不会当雷锋,它可以从商家收取一定的费用,也可以提供支付渠道牟利,甚至引导用户到指定的商家完成服务抽取介绍费。总之,结合实体经济,做真实世界人与人的沟通渠道可以给QQ带来更多的盈利。服务将改变QQ的盈利方式。

四、内战还是双品牌

虽然腾讯是一个公司,但是QQ部门的盈利的奖金恐怕发不到微信运营部门的头上,内部应该还是存在竞争的。移动端的QQ和微信事实上以及形成竞争关系。随着移动端QQ做实体经济的服务,各种功能向微信靠拢,两者的内战会进一步加剧。

不过,这倒不是一件坏事,从商业帝国看,这种内部的竞争关系实际上构成了双品牌。我们在电视上看到多芬、夏士莲、清扬的广告,在为选择什么品牌的洗发水而烦恼,其实这三个品牌都是联合利华的,你买哪个都是联合利华赚钱。

当移动端的QQ和微信趋于同质化的时候也会这样,两者可以把消费群体做轻微细分,喜欢萌一点的QQ,和喜欢严肃点的微信都无所谓,反正都是腾讯赚钱。只要能打击其他竞争对手,适当的内斗也不错。

原文链接 http://www.leiphone.com/news/201411/IXcuHtk3EGDXP1rp.html

2014年11月22日,最佳字幕网站射手网正式关闭

2014年11月22日,最佳字幕网站射手网正式关闭

11月22日,射手网突然宣布永久性关闭。无独有偶,人人影视首页也显示“网站正在清理内容,感谢大家的厚爱和支持”。而到了晚上,TLF字幕组居然也在微博上宣布“暂停更新”。

字幕组对我们这一代人的影响无需更多修饰,美剧和以英语为主的国外电影,正是因为了有字幕组的存在,才得以在国内传播和发展。

非营利性质的字幕组也曾以各式各样的方式寻找着盈利模式,比如进行专业影视翻译,出售带字幕的片源硬盘等,但始终无法正规化和产业化,更多都是因创办人以及各组成员对片源的热爱而几乎无偿的坚持。随着视频门户的崛起,大佬们开始对视频版权进行洗白,民间字幕组的生存举步维艰。

对于翻译这种二次创造的行为,民间字幕组的存在,能让我们以更灿烂的方式以影视娱乐的角度去了解西方文化,而即便有官方翻译的片源,也是既机械又无趣,甚至伴有错误。

对知识产权的保护和重视,对于一个国家和一个民族而言至关重要,它将极大激励创作者以更多的热情投入到文学、影视、音乐、游戏等文化产业中来。虽然在进步过程当中,民间字幕组充当了无名英雄的角色,被迫让位,但对于这些从事过字幕翻译的工作人员,不管我们从中获取了多少,都值得向这些人致以最崇高的敬意!

谷歌热气球项目:5分钟充满气 每天可发20个

谷歌热气球项目:5分钟充满气 每天可发20个

为了实现向全球用户提供互联网接入服务的目标,谷歌已在此前推出了“Project Loon”无人气球项目。而在今天,这个项目朝着商业化运作的方向再度迈出了一步。

数日前曾有消息称,谷歌将于下个月携手澳大利亚最大的电信服务提供商澳洲电讯(Telstra)测试Project Loon项目。而在周四,谷歌发布了有关该项目当前进展的最新信息。

谷歌提供的信息包括,项目所用无人气球目前可在空中停留的时间最高已达去年启动该项目时的十倍左右。许多气球一次升空后在平流层中停留的天数都已超过100天,有些甚至能达到130天。整体而言,这些气球的飞行里程已经超过了300万千米。

谷歌还称,该公司已在气球操纵的问题上取得了重大改进。“通过数以千次的轨道模拟计算,现在我们已经非常接近于预定目标。”Project Loon团队周四在Google+网站上写道。“举例来说,在里程长达9000千米的飞行旅途中,气球抵达目的地时与目标目的地之间的距离误差已可控制在1500米以内,而我们纯粹是通过预测平流层风向并以此为据进行导航就做到了这一点。”

谷歌还表示,该公司已经开发了新的气球充气装置。现在,只需短短5分钟时间就可做好一个气球的升空准备工作。谷歌称,该公司每天已可发射最多20个气球。

正如Google X实验室负责人阿斯特罗·泰勒(Astro Teller)今年早些时候所说,谷歌计划与电信公司合作开展这个项目。这就意味着,谷歌本身并不会购买无线频段,而是将与现有的电信服务提供商展开合作,后者将可使用谷歌的无人气球,而谷歌则可利用电信公司的牌照从高空传输无线信号。

Project Loon项目启动初期可能令人觉得有些疯狂,但很明显谷歌正在全力发展这个项目,而且现在看来显然已经取得了一定进展。

原文 http://tech.qq.com/a/20141121/005776.htm

2014世界互联网大会精彩纷呈

2014世界互联网大会精彩纷呈

2014世界互联网大会于昨天(11月19日)上午8:00正式在乌镇拉开序幕。

除了政策解读外,媒体和公众更关心几位互联网圈内的大佬在主题演讲和论坛上会带来哪些分享。今天因几位互联网的大佬的纷纷出现,大会终于有了十足的看点。

马云对于商业的演讲有相当多的亮点,而国内科技媒体则纷纷以“马云:说淘宝假货多的人基本没在上面买过东西”这种低级的噱头来吸引点击。马云这次比较即兴的演讲,提供了诸多商业公司在战略把控和实际运作上的独到见解,比如“一定要让客户和合作伙伴先得到好处”“要明白自己的界限”“抢在市场和政府之前抓住机会”“未来要注重体验感”等,演讲风格一贯的犀利,内容也非常有参考性。我个人最欣赏的一点是,在商业领域,马云比较清楚的玩转了西方的现代科学为基础的哲学理论,同时也讨巧的掌握和运用了儒释道的东方哲学观,融汇中西,既崇古又媚外,所以才成就了今天的阿里。我们今天的很多企业家以及职业经理人,读了很多西方的商业理论,却缺乏对中国传统文化的基础认识,实在令人惋惜。

视频地址 http://v.qq.com/page/q/j/m/q001598tfjm.html

此外,各家互联网企业的领袖也纷纷做出了异常精彩的观点分享:

李彦宏透露,百度的目标将加速向移动转型。今年10月的百度财报,移动端流量首超PC端,而移动端收入超越PC端,则是接下来李彦宏的雄心壮志。此外,百度将继续专注于技术领域的投入,包括人工智能在内的诸多技术研究也是百度未来将要攻克的领域。

搜狐的张朝阳在论坛中提到了一个最大的噱头,“随着科技的进步,未来30年人类将治愈所有疾病,我们有可能是永生。”并且也提到“任何设备里面都有智能。”同时,正在李彦宏面前谈到搜狗搜索的时候也提到,搜狗是个智能体验。搜狐将以视频为主体延续搜狐的未来。

小米的雷军则发表了一些有关手机的愿景,雷军认为“手机是电视的遥控器,电视是手机的显示器。”

而当主持人提到大家都比较关心的互联网隐私问题时,马云没有立刻回答,而是从双十一571亿的数据谈起,马云说:“这个数据就代表着信任。”李彦宏说“很多人百度上搜索的关键词,甚至可能不愿意告诉亲人,却告诉我们,因为他们信任我们。”张朝阳则透露“微信上你写的什么内容,马化腾想知道肯定就知道了!”

在对话期间,马云也趣味十足的与各位大佬斗嘴:

李彦宏:“机会太多,不知道放弃哪个?”马云:“企业做到这种规模,能做的事儿非常少。”

刘强东:“我们和淘宝不一样!”马云:“我们的责任就是培养更多的京东,并且让他们能赚钱。”

雷军:“小米是怀揣着梦想的,万一实现(超越苹果)了呢?”马云:“我们就是要帮助有梦想的人实现梦想。”

视频内容有救了!小米联手18亿元入股爱奇艺

视频内容有救了!小米联手18亿元入股爱奇艺

11月19日,在陈彤出任小米副总裁不到1个月的时间里,小米随即放出大招——小米和顺为资本今日联合宣布,双方以18亿元人民币(3亿美元)入股爱奇艺,百度也同时追加对爱奇艺的投资。这也是小米公司目前为止最大的一笔投资,加上陈彤入职时,雷军宣称要以10亿美元加大对内容的投资,足以见得小米对内容的饥渴程度。

据腾讯科技的报道,爱奇艺还表示将与百度、小米在内容、技术、产品创新等移动互联网领域展开深度合作。此前,优酷土豆和小米达成资本和业务方面达成战略合作,小米公司还将从公开市场购入优酷土豆股票,并向优酷土豆投资并在自制内容及联合制作、出品和发行方面合作。

这意味着,困扰小米的视频内容终于有了着落,小米盒子、小米电视以及MIUI下的全线视频内容都将借着爱奇艺的大旗,正式拥有互联网视频版权。

微信电话本前路漫漫

微信电话本前路漫漫

 

11月12日,腾讯正式发布了“微信电话本”。

作为一款独立的APP,微信电话本算是正式开启了语音通话革命,在微信彻底击溃三大运营商的短信业务以后,微信电话本又剑指通话业务,来势汹汹。

我随即安装了此APP,除了媒体们宣传的自动备份联系人、导入微信头像、群发短信、批量删除联系人等功能外,我感觉这个UI界面非常粗糙的玩意当下更像个稻草人,要想替代真人还存在诸多问题。

短信有其天然的功能劣势,不支持语音图像视频等多媒体(彩信太过鸡肋)、不支持群聊、不支持,最后就是资费太高,但最重要的一点,短信并不是手机通讯的第一选择,作为第二选择,被一个更便捷、更灵活、更便宜的新产品替代,有其必然性。

通话完全不同。作为首选的通讯方式,在迫切需要沟通的场景下,“打电话”仍然是手机用户的绝对标准,而想通过网络电话替代传统运营商的通话,除了要满足网络信号全覆盖的硬性条件外,改变手机用户的通话使用习惯也必然会遇到巨大的时间阻力。

腾讯的做法非常讨巧,微信电话本作为一个独立的APP,与微信彻底隔离,既可以试探运营商的反应,避免把微信拖下水,又意图打造第二个强应用,以提升腾讯系产品在手机必装应用领域的比重。

不过,在试用了一周时间后,我通讯录仅有10%的人开通了微信电话本功能,我与各位的使用频率更是低的可怜,前几天的试用中通话多次因为wifi网络环境问题断线,这些体验问题必然成为推广初期腾讯要面对的大课题。

但不管怎样,敢于对垄断集团发出挑战的腾讯,凭借微信电话本,足以让腾讯又一次赢得用户的掌声。而运营商如果再不降低资费,通话市场一旦被洗牌,以后就只能沦为流量贩子了。

诺基亚还活着:春节发布新平板NokiaN1

诺基亚还活着:春节发布新平板NokiaN1

嗯,怎么说呢,作为拥有大批中国粉丝的诺基亚来说,活着就是最大的幸福。但发布这么个平板,论深入人心好像比不过ipad,论性价比好像比不过国产andriod系(甚至nexus),即使论奇葩,也拼不过surface吧,如果非要我说出三个期待:摔不坏,摔不坏,摔不坏。

腾讯科技原文:

“他们说诺基亚已死。他们说诺基亚已不存在。他们说诺基亚安息吧。我说,他们大错特错。”

在今天的芬兰Slush大会上,诺基亚高级副总裁塞巴斯蒂恩·奈斯特龙(Sebastian Nyström)以这样一句豪言壮语开场,带来了诺基亚新品——Nokia N1。

这是一款安卓5.0平板电脑,7.9英寸2048×1536分辨率的4:3比例屏幕,大猩猩3代玻璃,搭载着2.3GHz英特尔64位Z3580四核处理器,后置摄像头为800万像素,前置则为500万像素,可拍摄1080p视频。而这款平板的亮点在于它采用诺基亚早前发布的Z Launcher系统启动器。

塞巴斯蒂恩·奈斯特龙表示,Z Launcher将有利于聚合资源,帮人们知道什么时候用什么App最好。其具体实现的模式是,用户可以通过屏幕书写相应首字母进行搜索查找。不仅如此,诺基亚还表示,该系统也将支持其他Android智能手机。

另外,Nokia N1采用了最新的USB接口标准,正反均可插入,用户不用担心插错了。

演讲中,塞巴斯蒂恩大谈未来愿景,表示诺基亚的使命是要让人们的生活更美好,要聚合改善人们生活的因素。

Nokia N1将于春节期间在中国开售,售价249美元,约合1500元人民币。

 

原文:http://tech.qq.com/a/20141118/051752.htm

2014双十一:阿里全天交易额571亿元 移动端达243亿

2014双十一:阿里全天交易额571亿元 移动端达243亿

在2013年的《双十一启示录》里,我们见证了以阿里天猫350亿交易为首的电商大战,转眼2014的双十一也已火爆度过,赴美上市后的阿里集团继续遥遥领先,今年双十一最终交出的答卷为571亿。

更值得关注的是移动端交易额达到243亿元,占据43%交易额。天猫双十一在移动端的成交额从11月11日零时就一路攀升,势如破竹,只用了75秒,成交额就突破了1亿。截至11月11日7时36分,天猫双十一当天的移动端成交额突破100亿,已经比2013年双十一全天的移动端成交额增加将近一倍,占到总成交额的48.4%。

另外,2014年小米官方旗舰店最终成交额为15.6亿元,2013年则为5.5亿元。

其他各商家数据暂未明确公布,但有媒体报道,全网双十一总交易额超过800亿元,中国百姓的网购购买力依然在全球范围内首屈一指。

量子物理与平行宇宙

 量子物理与平行宇宙

因为一些科幻电影的原因,对量子物理、平行宇宙这些带有神秘色彩的概念颇感兴趣。最近随手翻阅了《量子物理史话》,从经典物理到量子物理,人类历史也催生了诸多伟大的物理学家,比如爱因斯坦,海森堡,玻尔,和最近火得一塌糊涂的薛定谔。可在当今国内的科技媒体上,放眼望去,无非都在关注IT和互联网及衍生产品,科学界最奇妙的物理学和天文学新闻少之又少,难得见到一篇介绍平行宇宙的文章,来源于腾讯科技,特此转载。

我们的宇宙是独一无二的吗?有研究指出我们的宇宙可能存在平行宇宙,这就意味着在另一个宇宙中也有同样事件发生,只不过结果可能不同,潜在的平行宇宙可衍生出多世界理论,在许多科幻电影中都不同程度提到了多世界理论以及多世界所带来的变化。在量子力学中,平行宇宙理论的出现使得宇宙学家开始更多地考虑量子问题,量子力学作为物理学的一个分支,主要研究微观粒子问题,比如光子可表现出波粒二象性。

在量子力学中,观测对事件的结果产生了影响,海森堡不确定性原理认为我们不可能对粒子的速度和动量都能掌握,对速度测量越精确,那么对动量的测量就越不准确,这就使得微观领域的观测变得越来越困难。1954年,普林斯顿大学的年轻的学生休·埃弗雷特提出了一个前卫的假设,他认为观测量子世界会导致我们的宇宙出现“分裂”,一次观测导致了宇宙衍生出不同的次级宇宙,每个次级宇宙中都对应着一种可能性的结果。

如果埃弗雷特多世界理论是真实的,那么我们主观意念上的改变会导致宇宙出现无数个分支,任何一种可能的结果都代表了一个宇宙,于是每个次级宇宙之间就互为平行宇宙。此外,多世界理论也会导致一种特殊的现象,比如人可能永生,如果科学先进到可以开发出一种抗衰老药物,那么在这个宇宙中你可以生存下去,而没有开发出抗衰老药物的世界中,你将死去。

平行宇宙中最令人恐怖的一幕是我们对世界的看法永远是不真实的,由于宇宙可以衍生出无限的可能性结果,即便是一个微小的动作就可以导致宇宙“分裂”,比如你正在读这篇文章时就衍生出许多次级宇宙,有些宇宙中你没有看完全文,有些只看了一半。奥地利数学家汉斯·莫拉维克曾试图解释平行宇宙的可能性,由此开发了著名的量子自杀实验,一个人的生命与一个致命的武器相连,而武器的击发被关联到原子的衰变,如果原子衰变,那么武器就开火,人就死亡,反之亦然。

根据哥本哈根的解释,量子自杀中的实验者存活的几率和死亡几率各一半,无论多少次实验后,总会有存活的概率出现,所对应的实验者就永远不会死,因此这个人获得了永生。

任天堂试水睡眠监控设备 试水健康服务

任天堂试水睡眠监控设备 试水健康服务

今年早些时候任天堂CEO岩田聪(Satoru Iwata)曾向公司股东介绍过一个名为“QOL”(Quality of Life,生活质量)的全新平台,这一平台将包括一系列专注于健康的设备。而现在这一全新平台的首款设备已经问世,那就是一款可以放置在用户枕边跟踪用户睡眠质量,同时将数据上传至云端服务器进行分析,并为用户给出休息建议的全新健康设备。

平心而论,一家老牌游戏企业推出这样一款看似不着边际的产品的确有些令人大跌眼镜,但任天堂此前也正是通过了一系列看似奇怪的举动才使公司能够继续活跃在舞台之上。其中,最明显的一个例子或许就是Wii了。当时,微软和索尼都各自在高分辨率游戏主机和在线游戏领域发力,但任天堂却出人意料的推出了这样一款被命名为Wii的主机设备。现在看来,微软和索尼当时所专注的都是游戏主机的重度游戏玩家,而任天堂则希望抢滩另一个更大规模的市场,即除重度游戏玩家以外的所有市场。随后的事实证明,任天堂的这一策略取得了空前成功,而Wii的出现也让许多此前从未接触过游戏主机的人开始在电视机前玩起了游戏。

或许正是在这样的背景下,任天堂才作出了通过推出QOL平台发力健康设备领域的决定。任天堂CEO岩田聪表示,希望自己能够通过此举改变公司对于娱乐的定义范围。

“一直以来人们都以为任天堂只是一家游戏公司,就连我们自己的员工也渐渐这样觉得。虽然我们依旧会致力于游戏产业,但其实我们能做的远比这要更要多。”岩田聪此前说道。

据悉,为了打消人们对于任天堂进军健康设别领域的疑虑,该公司表示自己已经同许多睡眠和疲劳专家展开过沟通,而QOL平台睡眠监测设备内置的传感器则运用了来自美国医疗设备公司Resmed的技术,而后者在失眠治疗技术领域有着足够的经验积累,并正在销售一款与任天堂概念非常接近的“非接触式睡眠追踪设备”。

就目前而言,有许多科技企业都或多或少的对健康领域进行了投资,但它们大多将自己的重点放在了活动跟踪领域。因此现在市面上有着数不尽的健康跟踪设备,但却很少有设备会着力于跟踪用户的睡眠状态,所以这或许会给予任天堂在这个已经越来越拥挤的市场中一丝成功的机会。

在另一方面,任天堂的游戏背景或许也将为该公司在这一领域的成功提供巨大优势。如今,越来越多的健康类设备、应用都开始使用一些我们经常能够在视频游戏中看到的元素,就比如排行榜和目标挑战等。因此,作为《塞尔达传说》和《马里奥兄弟》开发商的任天堂显然对这一套路不会感到陌生。

需要指出的是,如今的任天堂已经成立了超过100年的时间,而该公司在自己的百年发展历史中也曾遇到过不少的失败案例,其中就包括最近的Wii U以及此前的便携式3D游戏主机Virtual Boy。但无论如何,现在任天堂突然开始向游戏以外的领域转型都是一个颇为令人惊讶的决定。

陈彤确认出任小米副总裁 负责内容投资和运营

陈彤确认出任小米副总裁 负责内容投资和运营

 

9月份,张亚勤入驻百度成为了IT圈最火热的跳槽新闻,而今天再爆大动作,前新浪执行副总裁、新浪网总编辑陈彤正式加盟小米,任小米内容投资和运营的副总裁。谈及为何离开新浪,陈彤今日接受腾讯科技采访时表示,自己的门户使命已经完成。

陈彤称,自己在新浪17年,参与了新浪两个重要时期,互联网新闻与社会化媒体时期的工作,且已付出全部努力。“我认为我已完成重要使命,感谢新浪给我这样的机会,也特别感谢曹国伟长期以来的支持与鼓励。”陈彤说,但自己感到新浪到了一个需要内容进一步垂直化、移动化的新时期。

“过去我已经竭尽全力,现在得把更多机会留给更有冲劲的年轻人。”陈彤称,自己希望进入到职业的第三个阶段——移动互联网时代,而这是一个软硬件结合的阶段。

小米CEO雷军今日表示,陈彤给互联网行业带来很大变化和影响,并赢得了行业尊重。此次邀请陈彤加盟,是因为小米进入到一个阶段后,平台已有一定规模,需要加强内容运营能力。

雷军说,陈彤到岗位后,小米计划第一期投入10亿美元到内容产业,由陈彤牵头,首先解决电视和盒子的内容问题,让其内容越来越丰富,让盒子用户体验变得更好。

此次邀请陈彤加盟的是小米联合创始人、硬件负责人王川,王称,“当初是我介绍陈彤去的新浪,陈彤跟我是26年的朋友,后来我在一个饭局上邀请陈彤加盟,他便很爽快答应了。”

HTML5标准历时八年终完成 或将改变移动web生态

HTML5标准历时八年终完成 或将改变移动web生态

前后时隔八年,HTML5标准终于定稿。我们第一次谈论HTML5要改变世界大概是因为乔布斯,他坚持在iOS上不兼容Flash,在Adobe统治多媒体开发的那个年代,这需要付出极大的勇气。这么多年过去了,虽然所有人都在谈论HTML5,但是大部分人甚至都忘了它还是一个仍在完善中的体系。

HTML是应用超文本标记语言,浏览器网页都是在此基础上开发而来,立足当前移动互联网大潮,HTML5可以说“生而移动”,不出意外,HTML5所领衔的Web App将很有可能取代我们手机中的那一个个需要下载安装的小方块(原生App),未来我们手机的使用习惯也将发生翻天覆地的变化,跨屏台的Web应用将成为趋势和潮流。

HTML5定稿 WebApp的时代来了

在HTML5定稿之前,国内绝大多数浏览器已经支持HTML5,包括UC在内的很多手机浏览器已经迫不及待发展Web App,用于抵消原生App所吞噬的流量。在HTML5之前Web App曾经试图和原生App争夺手机桌面,不过限于Web App天生的缺陷—卡顿、无法Push等,其体验流畅程度远远落后于原生App,导致目前手机桌面依然是原生App的天下。

HTML5定稿的当下已经是移动互联网的天下,对于移动设备来说,硬件性能的提升移动程度上抹平了HTML的不足,同时补充了流媒体和游戏能力。行业支持上从最新的Android5.0开始,Webview可以通过Google Play Store实时更新,和Chrome的升级保持一致,用户就可以不刷机享受到最新的浏览器引擎;iOS 8发布后,苹果还是很识趣地取消了三方程序调用Nitro的限制,现在任意浏览器或应用调用iOS的UIWebview都可以利用Nitro加速。

HTML5能给Web App带来哪些优势?

1、跨平台

HTML5是唯一一个通吃PC、Mac、iPhone、iPad、Android、Windows Phone等主流平台的跨平台语言。如果你是一个WP用户,肯定遭遇过应用开发者的“歧视”,很多App不得不等待安卓和iOS版本上架之后才会推出WP版,甚至绝大部分App没有WP版,当然开发者也很无奈。和原生App相比,使用Web App开发的工作量要远远小于

2、快速更新迭代

前面我们提到开发者为什么不愿意开发WP版本,很多时候是因为工作量太大,除了版本适配,分辨率调整等,一旦有新版本推出,在原生App中开发者不得不等待多达两周时间去接受审核。另外内容维护上也很麻烦,这也是为什么有些媒体开始放弃原生App鼓励读者使用Web App的原因,他们有没有太多精力去维护。

3、投入成本降低

笔者接触过一些开发者,在开发新应用之初,他们其实更愿意开发Web App,如果你使用原生开发的App和竞争对手使用HTML5开发的App没什么区别,但你的开发成本高出一倍。要知道在原生App中不同设备的适配购买都是一个很大的支出。

4、全新的互联网入口

HTML5应用导流非常容易,超级App(如微信朋友圈)、搜索引擎、应用市场、浏览器,到处都是HTML5的流量入口。而原生App的流量入口只有应用市场。前一段流行的“神经猫”等游戏都是基于网页版开发,对于这种简单的游戏HTML5其实要比开发原生App更简单,也更受到用户的欢迎。

5、降低用户使用成本

尤其对于App Store,每次下载都要输入密码,安卓不得不经历一系列的权限确认、安装等,App下载安装所需要的用户成本一定程度上成为大家使用App的障碍。但是在Web App中这一切都不是问题,用户眼睛看到一个兴趣点,点击后,就应该立即开始满足用户需求。比如流媒体可以立即看,页游可以立即玩。

别赶,HTML5的路还很长

目前虽然各大浏览器都在推广Web App,可由于目前HTML5游戏还都以轻度为主,而此类游戏又完全依赖社交传播,所以成功的偶然性会显得较大。因此很多人甚至怀疑HTML5游戏只能停留在玩票阶段。对这个问题,开发者们认为,HTML5游戏真正爆发的标志是迎来中度游戏的出现,并依靠向用户收费而非广告赚到钱。目前确实在HTML5的游戏市场上还没有成功的中、重度游戏出现,这或许成为了无法真正打开手游大门的最大问题。想当初,页游最早的形态也是从农场偷菜、找车位开始,完全基于社交平台的内置,然后才逐渐过渡到中度、重度页游的……

所以想用HTML5游戏对原生app形成挑战,或许还有很长的路要走。可以预见的是短时间内原生App还会占据主流,但是原生App本身就有一定的缺陷和门槛,而对于Web App随着技术的发展它的缺陷其实是可以弥补的。相对而言,Web App还具备原生App所没有的优势,未来的移动互联网潮流,或将在HTML5中实现。

别在URL上面乱加特殊符号,不仅仅是#

百度官方站长平台发布了一篇不要乱用#号的文章,文中提到#号在微博世界里有特殊含义,别忘了它在HTML里也有锚文本定位作用。

类似问题不仅仅是#号,其他特殊符号也容易给搜索引擎造成困惑,比如各类程序语言经常使用的各类连接符、替换符、有特殊意义的文件夹名或文件名等,很早之前国平的一篇SEO文章提到了因为URL路径含有bin导致收录受影响的例子很说明问题。所以在做URL规划的时候一定要注意这些细节,在处理收录有问题的站点时,URL的规则设置也要重点关注。

以下是百度的原文:

一般来说,url当中的#号是一个锚点的标志位,这样的url打开之后会将访问者的视线定位在指定位置上,令访问者直接看到网页中间的一段内容。自从推特流行开始,#号被附予了新的意义——话题。很多站长直接在#号后面加参数且参数是有效的,即#号去掉与不去掉,打开的网页完全不同。

目前百度对带#号URL的收录策略是:去掉#号后面的内容,仅对#号前面的url进行建库。这样就导致一些站长认为有意义有价值的页面,百度却无法收录,继而影响新链接的抓取和整体SEO效果。

所以站长在建站的时候对#号的使用一定要慎谨,百度站长平台不建议在有独特内容价值的url上使用#号。下面我们来看两个case:

case1:y.qq.com/#type=toplist&p=top_2

说明:百度仅对去掉“#type=toplist&p=top_2”后的y.qq.com进行抓取,导致爬虫获取到的页面与浏览器打开的页面不一致;优质页面无法收录,而且无法follow到该网页上的新链接。

case2:lvyou.baidu.com/changbaishan#/scene-remark-anchor

说明:虽然该url有着极优质的点评内容、用户可以通过访问该地址获得大量有用信息,但被百度建库的lvyou.baidu.com/changbaishanh并没有针对景点评论相关关键词进行优化,导致其很难在“长白山怎么样”之类的长尾query下有好的表现。除此之外,该页面所有点评内容都是通过JS异步加载实现的,导致百度根本不知道该页面上有这么优质的原创内容,这些内容自然也无法通过搜索引擎获得流量。

google携Android5.0发布三款nexus新设备

google携Android5.0发布三款nexus新设备

 

北京时间10月16日凌晨1:00,正式推出了Nexus 6智能手机、Nexus 9平板、以及Nexus Player三款硬件设备,同时正式发布了Android L系统,命名为Android 5.0 Lollipop(棒棒糖),其中新发布的三款新Nexus设备成为了首批搭载Android 5.0系统的机型。

Nexus 6手机:配备2K屏,569欧元起售

Nexus 6算是Nexus系列中屏幕最大的一款,拥有6英寸显示屏,分辨率达到了2K级别,同时还采用了1300万像素后置摄像头以及前置立体声扬声器。

回想此前Nexus 5是由LGG2打造,而今年Nexus 6则是依据摩托罗拉2014版Moto X为样本打造。可以看到,Nexus 6配备了金属边框,环形闪光灯,整体做工非常的精致。

而系统方面,Nexus 6预装的是最新的Android 5.0 Lollipop操作系统。据悉,Nexus 6会在10月29日开放购买,11月正式开售。消费者可以选择无锁版或者合约机型。据悉,Nexus 6分为两个版本,分别是32GB以及64GB,其中32GB售价为569欧元,64GB售价为649欧元,上代产品Nexus 5依旧在售,16GB机型售价为339欧元。

Nexus 9平板:搭载64位Tegra K1处理器

与此同时,谷歌也于今日正式发布了新一代平板电脑Nexus 9。这台平板电脑由HTC代工,运行最新的Android 5.0系统。与目前HTC的产品线类似,谷歌Nexus 9采用金属机身,同时配备8.9英寸分辨率为2048×1536像素的屏幕,屏幕比为4:3。另外谷歌也强调Nexus 9平板电脑配备Tegra K1 64位处理器以及2GB内存,同时电池续航时间高达9小时。

我们获悉,LTE版以及沙色版将会在今年底发售。相比现在亚马逊推出的那些竞争产品来说,谷歌Nexus 9的售价并不便宜,即使对比之前的Nexus 7和Nexus 10,价格上也不占优势。不过似乎谷歌对于价格很自信,未来将在29个国家和地区发售这款平板电脑。

这样的配置使得Nexus 9足够小并方便一只手携带,同时屏幕尺寸也足够大到能够在这款平板电脑上直接进行工作。另外,谷歌同时也将发售一款键盘配件,像笔记本电脑一样能够让Nexus 9以两个角度支撑。相信谷歌和HTC是为了进一步抢占那些需要键盘的用户,并与微软的Surface以及苹果iPad进行直接的竞争。

谷歌Nexus 9将在10月17号(本周五)开放预订,并将在11月3号正式在零售店发售,这款新一代的平板电脑将会推出黑白两色的三个版本,16GB容量的售价为399美元,32GB容量的售价为479美元,而32GB的LTE版本售价为599美元。

Nexus Player:电视领域的新尝试

除了两款重磅设备之外,这次谷歌还发布了首款Android TV设备,命名为Nexus Player。Nexus Play流媒体播放器由谷歌和华硕共同打造,是谷歌在电视领域里最新的一次尝试。

Android TV是谷歌在今年6月份正式发布的电视平台,它拥有美观的界面设计,可进行音乐、电视和电影的串流,并支持Android游戏。此外,Android TV设备还能模仿Chromecast的功能。

Nexus Player还会附带一支遥控器,用户可使用它进行语音搜索——这一点和亚马逊FireTV的遥控器类似。这款设备还提供了一支游戏手柄,不过用户需要单独购买。

Nexus Player将在10月17日开放预购,11月3日正式开售,售价99美元(约合人民币元606元)。

Android5.0系统:统一用户体验

在经过了很长一段时间的测试后,谷歌正式发布了Android L系统,并将其命名为Android 5.0 Lollipop(棒棒糖)。而最先发布的三款机型成为了首批搭载新系统的设备。

Android 5.0采用了全新的设计语言,被称之为Material Design。界面加入了五彩缤纷的颜色、流畅的动画效果,呈现出一种清新的风格。采用这种设计的目的在于统一Android设备的外观和使用体验,不论是手机、平板还是多媒体播放器。

Android 5.0还为开发者带来了5000个新API,从而让设备间更具整体感及互联性。谷歌表示,类似歌曲、照片、应用及最近搜索的结果,都能够在各种Android设备上无缝同步,这便是Android 5.0想要呈现的使用体验。另外,Android 5.0还支持新的电池模式、多账户登陆、访客模式以及通过蓝牙设备解锁等新功能。

总得来说,Android 5.0是继4.0之后的一次重大更新,谷歌也希望通过新版本,来更好地统一Android的用户体验以及设备的交互能力。当然,Android 5.0正式推出后,第三方手机厂商也会获得原始版本,但据以往的经验来看,需要数月时间来进行定制,所以三星、HTC这样的旗舰机型还需要等上一些时间才能升级到Android 5.0。

google辟谣:否认将Google+关闭

google辟谣:否认将Google+关闭

自从一把手突然离职之后,谷歌效仿Facebook研发的社交网络Google+,内部地位骤降,最近Gmail新用户也不再被强制加入Google+。有分析师指出,谷歌在社交网络已经彻底失败,Google+未来将会被关闭。

日前,Google+新任负责人贝斯布雷斯(David Besbris)接受了美国科技新闻网站Recode的采访,谈及了Google+的一些最新进展,虽然他的表态中,不乏为自己打气的“外交辞令”,但是他也披露了Google+后续开发的一些新动向。

贝斯布雷斯表示,未来将会加大Google+在移动端产品的开发,和Facebook实现差异化的发展,另外他也表示,暂时不考虑在Google+中显示广告。

Google+是佩奇执掌谷歌CEO帅印后上马的“一号工程”,目的是用一款网页社交产品挑战Facebook的地位。不过业内一般认为,Google+项目已经失败,不仅和Facebook的差距越来越远,盲目聚焦Google+,反倒让谷歌在移动社交领域陷入了被动。如今WhatsApp、iMessage等移动聊天和Instagram等图片社交工具,已经取代Facebook成为最流行的社交工具。

今年四月份,Google+项目创始人VicGundotra突然离职,随后Google+负责技术的副总裁贝斯布雷斯,担任了Google+负责人,统领谷歌的社交网络产品。

这位负责人表示,Google+将会被关闭的消息不实,最近,Google+团队的办公地点,搬迁到了山景城总部园区东侧的地点,但这是Google+主动选择的,并非被上级要求搬迁。

贝斯布雷斯也表示,Google+的员工数量,目前也是历史上最大的。之前多家媒体报道,Google+许多优秀的开发员已经被调走,从事其他更重要项目的开发。

贝斯布雷斯表示,Google+在谷歌内部仍然获得支持,佩奇对于产品开发现状也表示满意。

在谈到Google+的薄弱环节时。贝斯布雷斯表示,之前在移动端产品上,Google+并未投入足够的精力和资源,未来会加以改变。他表示,智能手机提供了广阔的产品改善机会,比如可以知道每个用户当前的位置。智能手机强大的处理能力,再加上各种传感器采集的信息,在移动端开发上,整个产业还只处于刚刚出发的阶段。

Google+发布之后,业内认为缺乏能够让用户离开Facebook选择Google+的杀手功能。在谈到Google+的产品优势时,贝斯布雷斯举出了视频群聊功能Hangouts。据称,Hangouts给Google+带来了社区感,成为最受欢迎的产品。

在谈及谷歌社交产品战列中最重要的几个产品时,贝斯布雷斯列举了照片共享工具Photos,视频聊天工具Hangouts以及Google+客户端。

在谷歌内部和外部,Google+遭到的最大的抱怨,就是强制用户使用。为了推广佩奇看重的Google+,谷歌关闭了大量的知名产品,比如RSS订阅工具Reader,目的就是把用户分流到Google+。

另据媒体披露,Google+团队在谷歌内部和其他部门关系极度紧张,原因是Google+希望YouTube等其他谷歌产品,能够整合Google+,这些建议遭到其他团队的强烈反对。众所周知的是,YouTube的评论系统和Google+整合之后,也遭到了用户的集体抗议。

面对强迫用户使用的批评。贝斯布雷斯谈到了自己的主张,那就是从来不强迫用户使用Google+,用户如果喜欢Google+,就可以选择使用。

近日,谷歌不再强迫Gmail的首次注册用户填写Google+资料。这被视为谷歌取消Google+和其他产品捆绑的最新举动。此前,谷歌网页搜索中,也不再整合源自Google+的网页作者信息。

在Facebook和Twitter主导的网页社交市场,Google+虽然用户规模小,但是至今并未植入广告。

对于“未来是否会在Google+中显示广告”的提问,贝斯布雷斯明确回答说,近期并无这样的计划。他表示,其他社交网站推出的广告形式,其价值很有限。未来即使是在Google+中植入广告,谷歌也会带入自己的创新。

Google+如今处于怎样的状态?谷歌自我宣称,Google+用户多达数亿人,但是许多分析师指出,Google+已经成为用户稀少的“社交鬼城”。贝斯布雷斯被问及Google+现有的用户规模,结果他的回答是“我不想谈论数字”,表现的底气不足。

近日,硅谷知名风投人士Benedict Evans表示,谷歌错失了社交网络,随后又错失了移动社交,这一点想必谷歌没有异议。最近印度媒体报道,谷歌正在Hangouts之外开发全新的移动聊天工具,计划明年上线。如果消息属实,谷歌在移动聊天将形成两款产品互相打架的局面。

正式发布Windows10,微软的最后一搏?

正式发布Windows10,微软的最后一搏?

接连在PC和移动端遭受打击的微软,马不停蹄的发布了下一代Windows系统,当媒体在猜测下代Windows会被命名为Windows、Windows TH、Windows 9的时候,微软给出了意想不到的答案:Windows 10

Windows 10将是一款覆盖包括手机、平板、台式机以及Xbox One的全平台操作系统,功能上保留了Windows 8触控特性,并在一些细节功能上进行了调整。从命名上就能看出,微软对这款操作系统寄予厚望,希望能挽回Windows 8的败局。

在发布会上,微软将Windows 10称为“史上最复杂的平台”。Windows 10将覆盖所有的硬件,提供一体化的体验,开发者能够在这个平台上编写跨设备通用的应用。手机、平板、台式机以及Xbox One等设备中,拥有相同的操作界面和同一个应用商店,能够跨设备进行一个用搜索、购买和升级。

微软称,Windows 10 将能在所有的设备上运行,从物联网设备到企业数据中心的服务器。这些设备有的配备4寸屏幕,有的配备80寸屏幕,还有的完全没有屏幕。有可穿戴设备,还有大型商用设备。这些设备能接受键盘、鼠标、触屏、手势等各种各样的操作方式,并且切换自如。

近年来,苹果和谷歌(微博)凭借强大的互联网服务和账号系统在各自的生态中逐渐形成了闭环。通过打通PC、移动设备吸引更多用户,并且逐渐延伸至智能家居和可穿戴设备。在移动端处于落后地位的微软希望通过全平台系统进行反击。

微软面临最大的问题是如何吸引新兴的智能设备厂商,把自己在PC上的优势辐射出去。前不久,微软CEO纳德拉将深圳作为访华的重要一站。这次Windows 10的发布,微软也透露出强烈的意愿,希望通过一体化的体验覆盖更多的设备。

自从Windows 8在2012年10月亮相以来,一直饱受非议。Windows 8强调的触控式Metro设计理念破坏了Windows 7一直以来为用户带来熟悉的操作方式和界面。而微软在统一桌面PC、笔记本以及移动设备系统的步伐上并没有太大的进展。

在去年更新的Windows 8.1中,微软尝试通过恢复开始按钮等方式来解决用户抱怨的一些设计和使用上的问题。而现在Windows 10已经不再过分倚重触控操作方式,希望不要再重蹈Windows 8的覆辙。

Windows 10的界面再次回归了Windows 7的基调。“用户使用Windows 7的时候,就像是在驾驶一辆普锐斯。而现在换成了Windows 10,这种感觉就像是在驾驶特斯拉。”Joe Belfiore在发布会上表示。

在本次展示新版Windows中,开始按键得到了真正的回归。回归后的开始按键将传统的Windows 7风格和磁贴相结合,用户不仅可以像之前一样在屏幕的左下角点选开始按钮进行应用程序的选择,而且菜单的右侧还会延展出一个小型的Metro磁贴界面 ,支持图标的自定义、搜索等功能。当然,你也可以通过选择回到Win 8.1对开始按钮的操作模式。

在发布会上,Belfiore在演示中深入探讨了Windows 8的问题究竟出现在哪里。之前Windows 8系统是基于通过整合触摸屏和键盘鼠标的操作方式来帮助用户提高使用效率,并且过多的考虑到由一款笔记本转换成平板电脑的形式后对消费者和企业用户的影响。微软希望可以在充分满足两种操作方式的同时给予像苹果iPad之类的竞争对手更大的回击。

“Windows 8系统专注于触控、大屏幕和在平板电脑上运行应用程序的模式,这依然是一个非常好的想法,可以带来更多的生产力。但是我们并没有充分的发挥好它的优势,而现在通过Windows 10,我们已经走在了正确的道路上。”Belfiore补充道。

微软认为问题的关键是Windows 10系统可以识别设备的形式而自动切换操作模式,当你在使用OneDrive或Word等软件时,系统会自动侦测用户所使用的是触摸屏还是键盘,并且自动调整到最有效的操作模式。

事实上,把平板电脑和PC整合的“二合一”或“变形本”并未拯救PC在消费市场的没落,而移动设备继续大行其道。微软Windows 8为此付出了昂贵的代价。在Windows 10中,微软修正了这一点,让桌面的归桌面,移动的归移动。

为了增强桌面体验,Windows 10采用了全新的多任务处理方式,任务栏中出现了一个全新的按键:任务查看。当你点击任务查看功能按钮时即可在屏幕下方启动多个桌面,可以更加轻松的查看当前正在打开的应用程序,类似OS X系统。

这个多桌面功能可以让你在独立的区域内展示多个应用程序,这对于提高商务用户的工作效率来说还是非常实用的。

此前在Windows 8中增加的Charms Bar功能本意是让用户可以在触控操作是更好的对系统进行控制,但是在实际应用中它的出现却像没有开始按钮一样让人头疼,甚至一度在Windows 8发布之后,让使用了多年PC的老用户不知道在哪关机。

但是,微软在发布会中表示,为了尝试为触屏设备用户保有部分Windows 8的功能,依然还是会在Windows 10中拥有Windows Charm,用户可以向右滑扫屏幕,打开任务查看。

微软将于明天启动“Insider Program”公测,让铁杆用户来试用并提出意见。Windows 10将于2015年底向上市。微软还称,明年将揭晓Windows 10中面向消费市场的更多细节。

妈妈再也不用担心我看猴子了!百度动物园上线

妈妈再也不用担心我看猴子了!百度动物园上线

十一前夕,百度动物园网站悄然测试上线,引起一些用户的围观。不过,由于直播画面意外出现了非洲象龟的“求欢”场面,围观的网友越来越多,完全hold不住了,一些脍炙人口的段子开始在微博热传,甚至有网友高呼“支持高清无码”。

据介绍,从十一起,“百度动物园”(http://zoo.baidu.com)将正式结束测试,进入平台化运营阶段。新的“百度动物园”直播视频动物中,不仅有北京动物园的企鹅、熊猫、猴子、象龟、蟒蛇、扬子鳄等,上海野生动物园的小老虎、火烈鸟和耳廓狐,也可以在电脑和手机中直播。

让网友感到兴奋的是,在直播动物一举一动、吃喝拉撒的同时,网友还可以通过弹幕功能即时发表评论。当看可爱动物时,屏幕的欢声笑语也同样让人惊奇。网页上甚至还开通了“关灯”的功能,一位网友开玩笑说:“当动物不想被偷窥时,关灯功能太应景了”。

在微博上,搜索“百度动物园”全是网友的各类吐槽。有网友说:“熊猫既萌又受、企鹅摇摇摆摆,小老虎精力旺盛、象龟憨憨厚厚……百度动物园正在直播多款珍稀动物,快去围观,在下已经被萌得不行不行了!”也有网友说:“十一动物园肯定爆满,可以百度动物园,真逗!”还有网友表示不满足:“我在这个百度动物园看了五分钟的白化网纹蟒的录播,那俩货一动不动的,要不是有闪光灯和声响,谁知道是视频还是图片啊… 既然录了,为啥不录进食片段,录人家睡觉… 囧”。

据央视新闻报道,在新的“百度动物园”网站上,非洲国家赠送的象龟是世界上体格最大、最长寿的陆龟品种之一,列入《濒危野生动植物种国际贸易公约》。最大的象龟长约1米,重量达300斤。同时被直播的动物还有被称为“活化石”的扬子鳄。它有1.5亿多年进化史,与恐龙属同一时代。

百度动物园是百度和北京动物园联合推出的互联网直播平台,该平台通过小度i耳目摄像头以及百度移动云平台,为千万网友提供视频直播服务。今年6月,百度动物园曾经测试了一周时间,最高日访问量近300万人次,来自北京外的网友数量超过91%。

百度动物园项目策划者鄞安介绍说,她在和团队一起推进百度动物园项目的过程中,越来越感受到动物给人所带来的巨大快乐。“除了北京上海等大城市,国内很多城市甚至连动物园都没有,要在以前大家最多就在电视看看动物,但现在,随着互联网宽带普及和技术的发展,每个人都有了平等获得信息的权力,大家不仅可以一起看动物直播,还可以一起讨论动物。人和人之间非常友爱,人和动物之间也没有距离”。

据鄞安介绍,“百度动物园”在十一期间推出直播平台,就是希望通过互联网技术,整合国内动物园机构资源,为国内网友创造一个更有爱心和科普教育意义的社区。未来百度动物园将在平台化、社区化、公益化以及商业模式的道路进行更多尝试。

微信6.0——视频时代到来

微信6.0——视频时代到来

9月30日,微信推出最新版本6.0版,新添小视频、卡包等功能。进入主题为“视频时代”的微信,用户可能会产生这样的疑问:视频费流量吗?为何只能拍6秒?怎么看不到卡包功能?别着急,答案来了。

微信官方针对用户普遍关心的问题已迅速提供了解答。官方介绍,聊天里发送的每条小视频约等于2张朋友圈图片大小,朋友圈里发送的小视频约等于3找图片大小。如果不想让视频自动播放,也可在设置里进行关闭。

有用户反映,新版看不到卡包功能。其实卡包与钱包功能并列,但需要领取到一张卡券,才可看到卡包入口。

此外,目前已上线的6.0版为iOS版,Android版也将在后续上线。

以下就是微信官方提供的《关于微信6.0,你也许不知道的7件事》说明,将让你更清晰地了解新版功能定位。

1.小视频流量消耗多大?

答:聊天中的小视频,每条视频的大小约等于2张朋友圈图片大小,朋友圈中的小视频每条大约等于3张朋友圈中的图片大小。

2.如何关闭小视频的自动播放?

答:当然,你不想使用小视频,还可以在“我—设置—通用—朋友圈小视频”中进行选择哈。

3.为什么没有小视频设置滤镜?

答:“只有真实,值得铭记”,向朋友圈分享真实的生活,原汁原味地分享你眼前的世界,是我们的初衷。另外,不添加滤镜和背景音乐也能让发送更快捷。不过我们也在想办法满足文艺青年以及大叔大妈,弟弟妹妹们的需要,未来更加值得期待。

4.为什么没有自拍?

答:好的东西要慢慢分享,不排除后续推出自拍功能的可能,我们先解决“拍你所见”的需求。(腹黑一下,产品经理是不是故意想让自拍党间歇性抓狂?!哈哈!)

5.为什么是6秒?

答:为了让哈利波特的“魔法报纸”成为现实,我们必须降低接收方的流量压力和播放时的心理压力,我们在小视频正式发布前进行了长达半年的体验测试,发现6秒是最适合的长度。6秒,这可是科学实验的数据哦!

6.微信中的卡包为啥看不到?

答:目前,微信卡包的位置位于微信客户端“我”的子菜单下,与“钱包”功能并列,用户只要领取到第一张卡券,即可看到卡包入口。卡券领取途径包括:合作商家的公众号、应用程序,扫描商家的卡券二维码。当然,最快捷好玩的方式是直接向好友索要啦!

7.现在有多少家商家接入微信卡券系统?

答:目前首期参与项目的商户有27家,包括:大众点评、微信电影票、麦当劳、俏江南、城市快捷酒店、白天鹅(酒店)、中国南方航空、格瓦拉(电影票)、屈臣氏、九阳、国美(微博)、好药师、品聚(服饰电商)、友谊阿波罗百货、广州大剧院、辛香汇、一茶一坐、宝岛眼镜、HOLA特力屋、广发信用卡、海南航空、携程旅行网、唯品会 、长隆、联想、同程旅游、卖座网。基本满足吃喝玩乐,衣食住行的各个方面。未来还会越来越多哒!

你好,Xbox One!

 你好,Xbox One!

2014年9月29日,国行版Xbox One在全国37个城市的4000多家零售店火热发售,京东、亚马逊、苏宁易购等电商网站也在凌晨开始同时发售。国行Xbox One首发10款数字版游戏,售价分为两挡,普通版主机捆绑两款游戏,售价3699元;首发限量版主机,捆绑Kinect体感和四款游戏内容,售价4299元。

首发的10款游戏分别为《极限竞速5》、《体育竞技》、《明星高尔夫》、《动物园大亨》、《麦克斯兄弟魔咒》、《舞动全身:夺目焦点》、《无冬OL》、《雷曼传奇》、《特技摩托:聚变》以及《决战喵星》。

尽管一线大作入华仍有巨大阻力,尽管锁区、高售价等问题使得Xbox One并没有太大优势,但不可否认,今天对于国内游戏主机市场来说是里程碑式的一天。

上一次正式入华的游戏主机还要追溯到2003年的PS2,时隔11年,我们有幸见证游戏主机在国内的再次发力。

希望游戏产业能伴随文学、影视等文化产业,一并向前,开创更美好的未来。

谷歌Nexus X真机曝光:5.9寸巨屏

谷歌Nexus X真机曝光:5.9寸巨屏

或许是传闻下月正式发布的缘故,由摩托罗拉代工的Nexus X新机最近在网络上频繁曝光。日前,在疑似该机的渲染图流出,并显示其外形酷似放大版的Moto X之后,又有国外网站AndroidPolice首次曝光了摩托罗拉Nexus X的真机谍照,并确认了该机确实配有5.9英寸超大触控屏。

真机谍照曝光

从此次曝光的摩托罗拉Nexus X的真机谍照来看,该机在外形上确实引入了Moto X的设计语言和外形风格,尤其是机身背面个性十足的摄像头和LED闪灯造型,以及非常醒目的摩托罗拉标记等,都充分显露了其来自摩托罗拉的基因。同时这款新机似乎还拥有金属边框设计,并且与拥有5.5英寸触控屏的LGG3相比,该机的体积显然要庞大许多,所以也再次证实了Nexus X所配备的应该是5.92英寸触控屏。

而在此前,国外网站9TO5Google 披露了一张疑似Nexus X的渲染图和部分规格配置。而根据当时泄露的手机外形来看,下一代 Nexus手机看起来确实酷似Moto X放大版本,并据称拥有5.92英寸触控屏,所支持的分辨率为1440×2560像素,具备高达498ppi的像素密度。

骁龙805处理器

尽管现在还没有Nexus X更多信息被曝光,但根据过去泄露的GFXBench和AnTuTu的跑分数据显示,摩托罗拉还为这款新机配备了2.7GHz的高通骁龙805四核处理器,拥有3GB RAM内存和32GB的储存容量。同时该机还会提升摄像头的规格,将内置1300万像素主摄像头,并加入光学防抖功能,拥有200万像素前置镜头,全面支持LTE 4G网络。同时为了获得更出色的续航表现,该机还配有3200毫安时电池。

不过,此次曝光的真机也未必是该机的最终版本。过去有消息称,摩托罗拉正在测试两个屏幕尺寸的Nexus X,除了这次出现的5.92英寸触控屏版本之外,还有一款5.2英寸触控屏的版本同样在测试中。谷歌(微博)和摩托罗拉会根据Moto X二代的市场反应,来决定使用哪一个版本。

十月中旬发布

至于Nexus X的具体发布时间方面,根据知情人士在推特上披露的消息称,谷歌将在10月15日或16日举办发布会,不仅会推出Nexus 9平板电脑,而且摩托罗拉首次代工的Nexus 6也会同步发布。此外,该机还会搭载Android L系统,但正式版推送则要到11月1日。

值得一提的是,尽管谷歌Nexus X尚未正式发布,但此前一家法国电商已经提前泄露了该机所拥有的32GB和64GB两个容量版本的售价。其中,32GB版本的售价分别为419.99欧元(约合人民币3290元左右),而64GB版本则为449.99欧元(约合人民币3520元左右)。